User:Daemonika Nightfire/Scripts/DynamischesLinkset

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Jeder der ein LINK_SET scripten moechte kennt die Problematik mit den Linknummern. Je nach Verwendungszweck muessen die Linknummern in die Befehle direkt eintragen, oder die Reihenfolge beim verlinken von Prims beachten, um eine einwandfreie Funktionalitaet zu gewaerleisten. Mit den nachfolgenden Beispielen ist das alles nicht noetig. Wir verwenden einfach die individuellen Namen der einzelnen Links im LINK_SET und das Script sucht sich die Nummern selbst heraus.

Dieses Beispiel aendert alle Links im Linkset die den selben Namen tragen. Hierbei geht die Schleife jede Linknummer einzeln durch und fragt nach dem Namen. Stimmt dieser ueberein, wird die entsprechende Funktion ausgefuehrt.

default
{
    state_entry()
    {
        llSetLinkColor(LINK_SET, <1,1,1>, ALL_SIDES);
    }
    
    touch_start(integer num)
    {
        integer link_set = llGetNumberOfPrims();
        integer i = 0;
        do
        {
            string link_name = llGetLinkName(i);
            
            if(link_name == "Prim_Name")
            {
                llSetLinkColor(i, <1,0,0>, ALL_SIDES);
            }
        }
        while(++i <= link_set);
    }
    
    on_rez(integer Dae)
    {
        llResetScript();
    }
}

Text

integer link_01;
integer link_02;
integer link_03;

GetLinks()
{
    integer link_set = llGetNumberOfPrims();
    integer i = 0;
    do
    {
        string link_name = llGetLinkName(i);
        
        if(link_name == "Prim_Name")
        {
            link_01 = i;
        }
        if(link_name == "Sculptie_Name")
        {
            link_02 = i;
        }
        if(link_name == "Mesh_Name")
        {
            link_03 = i;
        }
    }
    while(++i <= link_set);
}

default
{
    state_entry()
    {
        llSetLinkColor(LINK_SET, <1,1,1>, ALL_SIDES);
        GetLinks();
    }
    
    touch_start(integer num)
    {
        llSetLinkColor(link_01, <1,0,0>, ALL_SIDES);
        llSetLinkColor(link_02, <0,1,0>, ALL_SIDES);
        llSetLinkColor(link_03, <0,0,1>, ALL_SIDES);
    }
    
    changed(integer ch)
    {
        if(ch & CHANGED_LINK)
        {
            GetLinks();
        }
    }
    
    on_rez(integer Dae)
    {
        // llResetScript();
        // oder
        GetLinks();
    }
}