Difference between revisions of "User:Holger Gilruth/SL11B/Level3/DE"

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== Projektor-Ebene ==<br>
== Projectoren-Ebene ==


<br>
Hier zeige ich dir wie man ein Spotlight in 60sec kreiiert.<br>
Jetzt kann ich dir nun zeigen, was mit Projektoren möglich ist<br>
Auf der Wand findest du ein Video, daß in 60 Sekunden erklärt wie<br>
einfach es ist einen Projektor oder ein Spotlight zu erstellen.<br>
<br>
Du hast keine Möglichkeit, durch verändern des Projektors einfach<br>
einen Kreis aus dem Licht zu machen. Dadurch ändert sich leider<br>
nichts an dem Ergebnis. Wir fangen mal '''Rechts''' an mit dem '''Roten'''.<br>


'''Roter Projektor'''
'[https://www.youtube.com/watch?v=mwOK-1R1bks How to Create a Projector Light in Second Life Tutorial]' <br>
Dieses engl. Video findest du übrigens auf der Wand in einem Web-on-Prim.<br>


Hierbei wurde ein Prim vor den Projektor gelegt, welches eine<br>
Und dann bitte Torley's Video Tutorial anschauen<br>
Gartenzaun Textur hat.<br>
'[https://www.youtube.com/watch?v=QA0s1AtF5Fs Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects]' <br>  
<br>
Auch dieses findest du auf der Wand in einem Web-on-Prim.<br>
'''Gelber Projektor'''<br>
 
<br>
Ein Beispiel wie man eine Texture für die Spotlights nutzt, siehst du auf der Wand<br>
Hierbei wurde ein Prim mit einem Loch vor den Projektor gesetzt.<br>
[[File:Projektor-Textur.jpg]]<br>
<br>
 
'''Grüner Projektor'''<br>
Du kannst den Lichtkegel modifizieren, indem du zusätzliche Prims for die Linse legst.<br>
<br>
[[File:Lichtkegel-all.png]]<br>
Auch hier wurde wieder einfach ein Prim vor den Projekt gelegt.<br>
The prim im Lichtkegel kann dreieckig sein (Beispiel: magenta Projektor),<br>
<br>
quadratisch um die Kanten unscharf werden zu lassen (grüne Projektor)<br>  
'''Magenta Projektor'''<br>
rund (gelbe Projektor)oder der Prim kann verschiedene Formen haben (rote Projektor).<br>
<br>
 
Auch Dreiecke sind möglich, genauso wie ein Avatar natürlich<br>
Eine kostenlose Box 'Instructions about Materials and Projector' mit Informationen, <br>
<br>
Beispieltexturen, Spotlights und Mesh-Objekten, findest du an dieser Wand. <br>
Gegenüber kannst du jetzt eine Box  für 0 Linden kaufen. Dort befinden<br>
Sie enthält...<br>
sich Links, Anleitungen und Demo Objekte damit du selbst ganz einfach<br>
- Materials Demo 1<br>
deine eigenen Projektoren bauen kannst. Ebenfalls findest du 3 Demo<br>
- Mesh Materials Dice<br>
Texturen für Materials. Probiere es doch einmal aus.<br>
- Spotlight Real V1.01 Red (no transfer)<br>
<br>
- Spotlight Real V1.01 White (no transfer)<br>
Solltest du noch Fragen haben, wende dich bitte einfach an Holger Gilruth
- Spotlight in SL notecard<br>
<br>
- TestDiffuse001 (texture)<br>
- TestNormal001  (texture)<br>
- TestSpecular001 (texture)<br><br>
Give it a try!<br><br>
 
Freu mich über Feedback. Kontakt: Holger Gilruth [https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Holger_Gilruth/SL11B/Level2/DE Holger Gilruth]

Latest revision as of 15:12, 23 June 2014

Projectoren-Ebene

Hier zeige ich dir wie man ein Spotlight in 60sec kreiiert.

'How to Create a Projector Light in Second Life Tutorial'
Dieses engl. Video findest du übrigens auf der Wand in einem Web-on-Prim.

Und dann bitte Torley's Video Tutorial anschauen
'Second Life Tutorial: Awesome rainbow lighting effects'
Auch dieses findest du auf der Wand in einem Web-on-Prim.

Ein Beispiel wie man eine Texture für die Spotlights nutzt, siehst du auf der Wand
Projektor-Textur.jpg

Du kannst den Lichtkegel modifizieren, indem du zusätzliche Prims for die Linse legst.
Lichtkegel-all.png
The prim im Lichtkegel kann dreieckig sein (Beispiel: magenta Projektor),
quadratisch um die Kanten unscharf werden zu lassen (grüne Projektor)
rund (gelbe Projektor)oder der Prim kann verschiedene Formen haben (rote Projektor).

Eine kostenlose Box 'Instructions about Materials and Projector' mit Informationen,
Beispieltexturen, Spotlights und Mesh-Objekten, findest du an dieser Wand.
Sie enthält...
- Materials Demo 1
- Mesh Materials Dice
- Spotlight Real V1.01 Red (no transfer)
- Spotlight Real V1.01 White (no transfer)
- Spotlight in SL notecard
- TestDiffuse001 (texture)
- TestNormal001 (texture)
- TestSpecular001 (texture)

Give it a try!

Freu mich über Feedback. Kontakt: Holger Gilruth Holger Gilruth