Difference between revisions of "Viewerhelp:Éditeur de geste"

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L'Éditeur de {{xref|geste}} vous permet de modifier des gestes ou d'en créer de nouveaux. Vous devez, pour cela, disposer de {{xref|droit|droits}} de modification. Les déclencheurs de gestes peuvent toujours être modifiés.
L'Éditeur de {{xref|geste}} vous permet de modifier des gestes ou d'en créer de nouveaux. Vous devez, pour cela, disposer de {{xref|droit|droits}} de modification. Les déclencheurs de gestes peuvent toujours être modifiés.
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|Rempl. par
|Rempl. par
|Texte de sortie facultatif remplaçant le déclencheur. Utile pour transformer les abréviations en expressions. Imaginons, par exemple, que votre '''déclencheur''' soit <code>/salut</code> et que le champ '''Remplacer par''' porte la mention <code>Salutations amicales !</code>. Si vous saisissez le déclencheur, <code>Salutations amicales !</code> s'affiche dans le chat local.}}
|Texte affiché facultatif remplaçant le déclencheur. Utile pour transformer les abréviations en expressions. Imaginons, par exemple, que votre '''déclencheur''' soit <code>/salut</code> et que le champ '''Remplacer par''' porte la mention <code>Salutations amicales !</code>. Si vous saisissez le déclencheur, <code>Salutations amicales </code> s'affiche dans le chat local.}}


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== Bibliothèque ==
== Bibliothèque ==


Choisissez '''Animation''', '''Son''', '''Chat''' ou '''Attendre''' et cliquez sur '''Ajouter >>''' pour l'afficher dans les '''étapes''' indiquées dessous. Seuls les animations et les sons pour lesquels des droits intégraux sont définis peuvent être utilisés.
Choisissez '''Animation''', '''Son''', '''Chat''' ou '''Attente''' et cliquez sur '''Ajouter >>''' pour l'afficher dans les '''étapes''' indiquées dessous. Seuls les animations et les sons pour lesquels des droits intégraux sont définis peuvent être utilisés.


{{UIref
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|Animation
|Animation
|Choisissez une '''animation à jouer'''. Dans certains cas, surtout pour les animations continuellement lues en boucle, vous pouvez '''lancer''' ou '''arrêter''' l'animation.}}
|Choisissez une '''animation à exécuter'''. Dans certains cas, surtout pour les animations continuellement lues en boucle, vous pouvez '''lancer''' ou '''arrêter''' l'animation.}}


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|Attendre
|Attente
|Ajoute une pause entre les '''étapes''' d'un geste. Vous pouvez activer l'option d'attente '''jusqu'à la fin des animations''' et/ou saisir une valeur dans le champ '''Temps (sec)'''.}}
|Ajoute une pause entre les '''étapes''' d'un geste. Vous pouvez activer l'option d'attente '''jusqu'à la fin des animations''' et/ou saisir une valeur dans le champ '''temps (sec)'''.}}


== Étapes ==
== Étapes ==
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Une fois les modifications apportées :
Une fois les modifications apportées :


# Cliquez sur '''Prévisualiser''' pour visualiser le geste. Ce bouton se transforme en bouton '''Stop''' si le geste n'a pas de fin définie.
# Cliquez sur '''Prévisualiser''' pour visualiser le geste. Ce bouton se transforme en bouton '''Arrêter''' si le geste n'a pas de fin définie.
# Cochez '''Actif''' pour pouvoir déclencher votre geste.
# Cochez '''Actif''' pour pouvoir déclencher votre geste.
# Cliquez sur '''Enregistrer''' pour confirmer vos modifications.
# Cliquez sur '''Enregistrer''' pour confirmer vos modifications.


Il existe de nombreuses subtilités en matière de gestes. Pour plus d'informations, consultez la page wiki consacrée aux [http://wiki.secondlife.com/wiki/Using_gestures gestes].
Il existe de nombreuses subtilités en matière de gestes. Pour plus d'informations, consultez le [http://wiki.secondlife.com/wiki/Using_gestures guide des gestes].

Latest revision as of 10:12, 1 November 2011


How To Get Here
Moi > Mes gestes > Modifier

L'Éditeur de geste vous permet de modifier des gestes ou d'en créer de nouveaux. Vous devez, pour cela, disposer de droits de modification. Les déclencheurs de gestes peuvent toujours être modifiés.

Nom

  Nom du geste (obligatoire).
Description

  Description du geste (facultative).
Déclench.

  Raccourci texte utilisé pour lancer le geste. Les déclencheurs incluent généralement le signe / suivi de quelques caractères. Pour être déclenché, un geste doit être actif : cliquez-droit sur le geste, dans votre inventaire, et choisissez Activer.
Rempl. par

  Texte affiché facultatif remplaçant le déclencheur. Utile pour transformer les abréviations en expressions. Imaginons, par exemple, que votre déclencheur soit /salut et que le champ Remplacer par porte la mention Salutations amicales !. Si vous saisissez le déclencheur, Salutations amicales  s'affiche dans le chat local.
Raccourci

  Choisissez, dans les listes déroulantes, les touches de lancement du geste actif.

Bibliothèque

Choisissez Animation, Son, Chat ou Attente et cliquez sur Ajouter >> pour l'afficher dans les étapes indiquées dessous. Seuls les animations et les sons pour lesquels des droits intégraux sont définis peuvent être utilisés.

Animation

  Choisissez une animation à exécuter. Dans certains cas, surtout pour les animations continuellement lues en boucle, vous pouvez lancer ou arrêter l'animation.
Son

  Choisissez un son à lire.
Chat

  Saisissez du texte dans le champ Chatter pour dire.
Attente

  Ajoute une pause entre les étapes d'un geste. Vous pouvez activer l'option d'attente jusqu'à la fin des animations et/ou saisir une valeur dans le champ temps (sec).

Étapes

Les étapes font référence à la séquence d'actions effectuées une fois le geste lancé.

Choisissez une étape dans la liste et cliquez sur Haut ou Bas pour la déplacer. Cliquez sur Supprimer pour supprimer une étape.

Une fois les modifications apportées :

  1. Cliquez sur Prévisualiser pour visualiser le geste. Ce bouton se transforme en bouton Arrêter si le geste n'a pas de fin définie.
  2. Cochez Actif pour pouvoir déclencher votre geste.
  3. Cliquez sur Enregistrer pour confirmer vos modifications.

Il existe de nombreuses subtilités en matière de gestes. Pour plus d'informations, consultez le guide des gestes.