Viewerhelp:2.6.3/Mon apparence - Modifier l'article porté

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Vous pouvez modifier le tissu, la couleur et le style des habits que vous portez, ainsi que vos parties du corps. Pour cela, déplacez les curseurs associés à chaque paramètre.

Chemise, Pantalon, Chaussures, Chaussettes, Veste, Gants, Débardeur, Caleçon, Jupe, Alpha, Tatouage ou Propriétés physiques

  Affiche le nom de l'article porté en cours de modification. Si vous créez un nouvel article, saisissez son nom avant d'enregistrer.

Modification d'un habit

Pour personnaliser chaque paramètre de votre article vestimentaire, déplacez le curseur associé.

Texture

  Cliquez sur ce carré pour ouvrir la fenêtre Choisir : Texture et définir une texture pour votre article.
Coul./Teinte

  Cliquez sur ce carré pour ouvrir la fenêtre Sélecteur de couleurs et définir une couleur pour votre article.

Modification des propriétés physiques

Les options Rebond, Décolleté et Balancement se rapportent respectivement aux axes X, Y et Z. Un ensemble de curseurs permet d'ajuster le mouvement dans la dimension associée pour chaque option. Pour personnaliser les paramètres relatifs aux seins, ventre et fesses de votre avatar, déplacez les curseurs à la position souhaitée. Remarque : si votre avatar est un homme, seuls les paramètres relatifs au ventre et aux fesses sont personnalisables.

Effet max.

  Contrôle l'amplitude maximum du mouvement. Si ce paramètre est défini sur 0, la fonction associée est désactivée.
Élasticité

  Contrôle la vitesse de vibration. Pour que les vibrations de votre partie du corps soient plus rapides, définissez une valeur plus élevée.
Amplification

  Contrôle la force de l'effet lorsque le mouvement est déclenché. Définissez une valeur plus élevée pour un effet plus rapide et significatif par rapport aux autres forces (telles que la gravité).
Amortissement

  Contrôle le délai au bout duquel le mouvement s'arrête une fois déclenché. Définissez une valeur plus élevée pour réduire ce délai.

Paramètres avancés

Masse des seins / du ventre / des fesses

  Contrôle la masse modélisée de la partie du corps associée. Pour une apparence plus lourde, définissez une valeur plus élevée. Ce paramètre a un impact sur tous les autres paramètres.
Gravité des seins / du ventre / des fesses

  Contrôle la force d'attraction du sol sur la partie du corps associée. Définissez une valeur plus élevée pour augmenter cette force.
Résistance de l'air sur les seins / le ventre / les fesses

  Contrôle l'effet de la résistance de l'air sur la partie du corps associée. Pour augmenter cette résistance, définissez une valeur plus élevée.

Modification de la silhouette

Pour ouvrir l'Éditeur de silhouette, cliquez-droit sur votre avatar et sélectionnez Modifier ma silhouette dans le menu déroulant qui s'affiche. Cette fenêtre vous permet de changer la silhouette et le sexe de votre avatar. Les paramètres de silhouette sont regroupés en catégories correspondant à plusieurs parties du corps de votre avatar.

Silhouette

  Affiche le nom de la silhouette actuelle de votre avatar.
Choix du sexe

  Sélectionnez le bouton radio Homme Homme ou Femme Femme pour définir le sexe de votre avatar.
Taille

  Affiche la taille de votre avatar en mètres ou en pieds.


Corps, Tête, Yeux, Oreilles, Nez, Bouche, Menton, Torse, Jambes

  Chaque partie du corps de votre avatar s'affiche dans sa propre section. Cliquez sur Réduire Réduire et Développer Développer pour masquer ou afficher chaque section. Pour régler les paramètres de silhouette de votre avatar, faites glisser les curseurs associés. Les miniatures affichent un aperçu de votre avatar aux extrêmes de chaque paramètre. Cliquez sur une miniature pour déplacer le curseur correspondant de 10 points vers cet extrême.

Options

Enregistrer sous

  Enregistre un exemplaire de l'élément que vous modifiez sous un nouveau nom.
Annuler

  Annule toutes les modifications non enregistrées et rétablit les paramètres d'origine.