Viewerhelp:Fenster Aussehen - Schuhe

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Hier können Sie die Schuhe Ihres Avatars (Stoff, Farbe und Stil) bearbeiten. Wenn Ihr Avatar gegenwärtig keine Schuhe trägt, klicken Sie auf Neue Schuhe, um neue Schuhe zu erstellen. Der Schuhparameter Höhe kann sich auf die Körperhöhe Ihres Avatars auswirken.

Stoff

  Öffnet das Fenster Textur auswählen, in dem Sie eine hochgeladene Bildtextur für den Hemdstoff auswählen können.
Farbe/Ton

  Öffnet das Fenster Farbauswahl, in dem Sie die gewünschte Farbe und den gewünschten Farbton für die Schuhe auswählen können.
Ausziehen

  Entfernt die von Ihrem Avatar getragenen Schuhe.
Parameterschieber

  Mit den Schiebern können Sie die Parameter für die Schuhe Ihres Avatars ändern. Indexbilder veranschaulichen die Minimal- und Maximaleinstellungen der einzelnen Parameter. Klicken Sie auf ein Indexbild, um den entsprechenden Schieber um zehn Schritte in die jeweilige Richtung zu verschieben.

Speichern

  Speichert die Änderungen, die Sie am aktuellen Element vorgenommen haben, in Ihrem Inventar.
Speichern unter

  Speichert eine Kopie des gegenwärtig bearbeiteten Objekts unter einem anderen Namen.
Zurücksetzen

  Macht alle noch nicht gespeicherten Änderungen rückgängig und stellt die ursprünglichen Einstellungen wieder her.

Skriptinfo

  Öffnet die Registerkarte Mein Avatar im Fenster Skript-Informationen, in der alle Skripte Ihres Avatars aufgelistet sind.
Outfit erstellen

  Erstellt einen neuen Outfit-Ordner in Ihrem Inventar, in dem alle von Ihrem Avatar getragenen Artikel enthalten sind.
OK

  Wendet die im Fenster „Aussehen“ vorgenommenen Änderungen auf Ihren Avatar an, ohne sie zu speichern.
Abbrechen

  Löscht die Änderungen, die Sie im Fenster „Aussehen“ vorgenommen haben.