Viewerhelp:Préférences - Graphiques
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Contrôle la taille de l'interface utilisateur et la qualité des graphiques du client.
Taille de l'interface
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Permet d'agrandir ou de réduire l'interface utilisateur. |
Qualité et vitesse
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Choisissez entre quatre niveaux de graphiques prédeterminés, tout en sachant qu'un degré de détails élevé requiert plus de mémoire sur votre ordinateur : Faible, Moyenne, Élevée et Ultra. Pour Élevée et Ultra, votre ordinateur doit atteindre ou dépasser la configuration requise. |
Appliquer
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Appliquer les paramètres Taille de l'interface. Les autres préférences graphiques sont visibles dès que vous les modifiez. |
Réinitialiser
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Revient au paramètre recommandé, en fonction de votre carte graphique, sur le curseur Qualité et vitesse. |
Avancé
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Affiche les paramètres graphiques avancés. |
Matériel
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Affiche la fenêtre Paramètres matériels. |
Paramètres graphiques avancés
Effets
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Active ou désactive les différents types de shaders pixels :
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Objets reflétés
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Définit quels éléments son reflétés sur l'eau. Lorsque l'option est sur Tout, votre carte graphique doit être extrêmement rapide. |
Rendu de l'avatar
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Définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars :
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Limite d'affichage
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la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène. Augmenter cette distance peut ralentir votre performance de manière significative dans les zones denses, il est donc nécessaire de « jouer » avec cette option pour bien savoir l'utiliser. |
Nombre de particules max.
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Définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois. |
Qualité post-traitement
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Définit la résolution du rendu des effets de brillance, qui tend à être minime. |
Détails des rendus
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Définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains éléments. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés.
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Sources lumineuses
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Définit le type de lumières à rendre. Sur les cartes graphiques prises en charge, jusqu'à six lumières les plus proches de votre avatar ou point de vue de votre flycam sont visibles, en plus du soleil et de la lune. |
Rendu du terrain
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Élevé est disponible sur les systèmes pris en charge, Faible rend le sol flou mais permet un rendu plus rapide. |