Difference between revisions of "Template:LSL Function/inventory/ja"

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<includeonly>{{#if:
<includeonly>{{#if:
{{:DEBUG_CHANNEL}}
{{:DEBUG_CHANNEL/ja|デバッグチャネル}}


{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_desc|{{#if:{{{insert|}}}|{{{insert}}}|{{#if:{{{type|}}}|プリムのインベントリにある{{{type}}}|item}}}}{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|あるいは{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}}}}
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{{#vardefine:caveats|{{#if:{{#if:{{{no_caveat|}}}||{{{1|}}}}}|{{#var:caveats}}
{{#vardefine:caveats|{{#if:{{#if:{{{no_caveat|}}}||{{{1|}}}}}|{{#var:caveats}}
* プリムのインベントリから'''{{LSL Param|{{{1}}}}}'''が無い場合、{{#if:{{{full|}}}|あるいは {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|コピー、編集、移譲|フルパーミッション}}ではない場合}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつ、 {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}で指定されていない場合、}} {{#if:{{{type|}}}|あるいは、{{{type|item}}}でない場合、}}エラーが{{#var:DEBUG_CHANNEL}}上でshoutされます。{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* プリムのインベントリから'''{{LSL Param|{{{1}}}}}'''が無い場合、{{#if:{{{full|}}}|あるいは {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|コピー、編集、移譲|フルパーミッション}}ではない場合}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつ、 {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}で指定されていない場合、}} {{#if:{{{type|}}}|あるいは、{{{type|item}}}でない場合、}}エラーが {{#var:DEBUG_CHANNEL}} 上でshoutされます。{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* {{LSL Param|{{{1}}}}}'''を{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} で指定した場合、オブジェクトに [[:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|asset permissions]]が追加されずに済みます。  
* {{LSL Param|{{{1}}}}}'''を{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} で指定した場合、オブジェクトに [[:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|asset permissions]]が追加されずに済みます。  
** プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます}}|{{#var:caveats}}}}}}
** プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます}}|{{#var:caveats}}}}}}

Revision as of 19:53, 15 April 2010

変更を反映させた後、このリンクをクリックすると、表示されます。
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=音源|uuid=true}}
#var value
caveats
  • プリムのインベントリからtaが無い場合、 かつ、 UUIDで指定されていない場合、 あるいは、音源でない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上でshoutされます。
  • taUUID で指定した場合、オブジェクトに asset permissionsが追加されずに済みます。
    • プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます
p_ta_desc プリムのインベントリにある音源あるいはUUID
p_ta_hover プリムのインベントリにある音源あるいはUUID
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=音源|uuid=false}}
#var value
caveats
  • プリムのインベントリからtaが無い場合、 あるいは、音源でない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上でshoutされます。
p_ta_desc プリムのインベントリにある音源
p_ta_hover プリムのインベントリにある音源