Viewerhelp:Éditeur d'eau avancé

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HelpWaterFogColor

Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau.

HelpWaterFogDensity

Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité.

HelpUnderWaterFogMod

Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau.

HelpWaterGlow

Contrôle l'éclat de l'eau à la surface.

HelpWaterNormalScale

Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau.

HelpWaterFresnelScale

Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents.

HelpWaterFresnelOffset

Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie.

HelpWaterScaleAbove

Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau.

HelpWaterScaleBelow

Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau.

HelpWaterBlurMultiplier

Contrôle le mélange reflets/vagues.

HelpWaterNormalMap

Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction.

HelpWaterWave1

Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.

HelpWaterWave2

Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.