Viewerhelp:Éditeur d'eau avancé
HelpWaterFogColor
Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau.
HelpWaterFogDensity
Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité.
HelpUnderWaterFogMod
Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau.
HelpWaterGlow
Contrôle l'éclat de l'eau à la surface.
HelpWaterNormalScale
Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau.
HelpWaterFresnelScale
Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents.
HelpWaterFresnelOffset
Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie.
HelpWaterScaleAbove
Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau.
HelpWaterScaleBelow
Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau.
HelpWaterBlurMultiplier
Contrôle le mélange reflets/vagues.
HelpWaterNormalMap
Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction.
HelpWaterWave1
Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.
HelpWaterWave2
Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y.