Utilisez le Sélecteur de couleurs afin d'attribuer une couleur à certaines choses telles que des objets, un chat écrit ou des effets de modification personnelle.
Pour enregistrer une couleur qui vous plaît, faites glisser la case Couleur actuelle sur l'une des cases de couleurs prédéfinies, en bas de la fenêtre.
Spectre
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Définit la couleur d'après l'emplacement du curseur en forme de croix. Déplacez le curseur en cliquant à n'importe quel endroit du grand carré.
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Couleur actuelle
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Affiche la couleur actuellement sélectionnée.
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Rouge Vert Bleu
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Définit une couleur numériquement d'après les valeurs RVB comprises entre 0 et 255 .
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Teinte
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Permet de définir la couleur de base en déplaçant le curseur de gauche à droite dans le champ de couleurs, de 0 à 360 .
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Sat
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Permet de définir l'intensité de la couleur en déplaçant le curseur de bas en haut dans le champ de couleurs, de 0 à 100 .
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Lum
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Permet de définir si la couleur est claire ou foncée en déplaçant le triangle sur la barre (à droite du spectre) de bas en haut, sur une échelle allant de 0 à 100 . Vous pouvez également faire glisser le triangle directement.
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Outil Pipette
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Permet de définir la couleur sur celle d'un objet de Second Life. Cliquez sur l'outil Pipette, puis sur un objet de Second Life afin de capturer sa couleur. Remarque : cela ne permet pas de capturer la couleur des textures appliquées.
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Appliquer maintenant
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Applique immédiatement la couleur sélectionnée à ce que vous modifiez.
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