Difference between revisions of "Clothing Tutorials/ja"

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このページは'''服とスキンの作成のためのツールとチュートリアル'''にリンクしています。あなたのお気に入りのチュートリアルを追加して、いささか古いものは削除し、このリソースの有用性を向上してください。
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== 概要 ==
== 概要 ==
* '''[http://secondlife.com/community/templates.php Linden Lab 公式テンプレート]''' - しっかりとした全体作業の基礎はここからです。
* '''[http://static-secondlife-com.s3.amazonaws.com/downloads/textures/fashion/All_Fashion_Design_Templates.zip 身体部位&衣服のLinden Lab公式テンプレート]''' - 瞳、頭、顔、髪、上部及び下部身体、スカートのテンプレートです。加えて、TGA取り扱い説明書(PDF)も含みます。(7MB)
 
* '''[http://static-secondlife-com.s3.amazonaws.com/templates/CMFF_Template_Set.zip Chip Midnight作テンプレート]''', 頭、上部及び下部身体、スカートのPSDファイル(512ピクセル四方)がZIP圧縮によって提供されています。(10.7MB)
 
* '''[http://static-secondlife-com.s3.amazonaws.com/downloads/avatar/avatar_mesh.zip Second Lifeアバターメッシュ]''' OBJ及びCR2フォーマット。Poser、SLCP、Photoshop Extended等にアバターをプレビューする為のアセットも含まれています。
 
* '''[http://web.archive.org/web/20120711023730/http://abbloch.com/slAvatars_OBJ_Fixed/ 3Dテクスチャペイント向けに改良されたSecond Lifeアバターメッシュ]''' - Chosen Few作。これらのOBJファイルはMudbox、Zbrush、Photoshop Extended等でモデルに直接テクスチャをペイントする為に、主にジオメトリ処理や適切なUVタイリングを行ったものです。
**[http://pastebin.com/raw.php?i=UXmvJngs avatarSLMale.mtl]
**[http://pastebin.com/raw.php?i=cRjdGhTa avatarSLFemale.mtl]
**[http://pastebin.com/raw.php?i=Qzb6WRYV avatarSLFemale.obj]
**[http://pastebin.com/raw.php?i=inBjmuGj avatarSLMale.obj]
**[http://pastebin.com/raw.php?i=GPWGFkWq changelog.txt]
**[http://pastebin.com/raw.php?i=uwAPkDe2 LICENSE.txt]
 
* '''[http://amblabs.ath.cx/ 高解像度衣服及びスキンテンプレート]''' - Chip Midnight作。これらはLinden Lab公式のものより高解像度です。Chip Midnightは優れたファッションのSL初期マスターです。貴方がディティールに対し真剣に取り組む時が来たら、これらを手にして注意深く観察したくなるでしょう。(注意:高解像度は描画ソフト上での製作を支援するだけです。インワールドの服やスキンの解像度には影響しません。どのような場合でも、SLの全てのアウトフィットテクスチャはアバターが装着した際に512ピクセル四方でベイクされます。ですから、出力ファイルをSLにアップロードする前にそれらを512ピクセル×512ピクセルに縮小することを忘れないでください。そうしないと、リソースをただ浪費することになりかねません。)
 
*'''[http://www.ccccybernetics.com/avatar_databank/ アバターデータバンク]''' は、全てのアバター極値(肥満か痩せこけているか、等々)を備えた新型拡張アバターメッシュライブラリです。モデルはAC3DやOBJ形式で、テクスチャテンプレートは1024ピクセル四方のPNG形式です。非常に高度な衣服・スキンクリエイター向けです。


* '''[http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=40762 服とスキンのテンプレート]''' - Chip Midnight作。 このページにアクセスして読むにはSLフォーラムにアカウントでログインを済ませておく必要があるでしょう。これらのテンプレートはオフィシャルのものより高解像度です。Chip Midnightは SLにおける最初の素晴らしいファッションマスターです。一度あなたがディテールについて本当に本腰をいれると、これらを手にして注意深く観察したくなることでしょう。
* '''[http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLTutSet.html Second Lifeチュートリアル]''' - [http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Robin_Sojourner Robin Sojourner]別称Robin Wood)作。彼女は本当に優雅で、洗練されたやりかたを持っています。証拠として、彼女のファンタジーアートを見てみましょう! 彼女はこのサイトに更に言及を加え、見続けており、フォーラムにある彼女のお気に入りの、写真データなしでしわをどうやって作るか学ぶ[http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=77501 Tシャツのテンプレート]のような投稿も見てみましょう! 彼女の[http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLPages/AVUVTemplates.html UV テンプレート]も併せてダウンロードしましょう。


* '''[http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLTutSet.html Second Life チュートリアル]''' - [http://wiki.secondlife.com/wiki/User:Robin_Sojourner Robin Sojourner]作のAKA Robin Wood。彼女は本当に優雅で、洗練されたやりかたを持っています。証拠として、彼女のファンタジーアートを見てみましょう! 彼女はこのサイトに更に言及を加え、見続けており、フォーラムにある彼女のお気に入りの、写真データなしでしわをどうやって作るか学ぶ[http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=77501 T-Shirt テンプレート]のような投稿も見てみましょう! 彼女の[http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLPages/AVUVTemplates.html UV テンプレートも]併せてダウンロードしましょう。
* '''[http://leezu-tutorials.blogspot.com/ Second Life衣服チュートリアル]''' - LeeZu Baxter作。[LeeZu!]デザインのクリエイターであるLeeZu Baxterは、新しいビルダーが自らのオリジナルデザイン製作する際に直面する課題を支援する為にステップバイステップのチュートリアルを提供しています。


* '''[http://www.secondlife-shirts.com/secondlife_tutorials.htm Second Life 衣服チュートリアル]''' - Minmo Dreadlow作。 PhotoShopを用いてのTシャツ作成や、PhotoShopであなた自身が着ている服をSecondLifeの服に変えるやり方の簡単なチュートリアルです。おまけとして幾つかのフリーシャツ生地が試せます。
* '''[http://www.secondlife-shirts.com/secondlife_tutorials.htm Second Life衣服チュートリアル]''' - Minmo Dreadlow作。Photoshopを用いてのTシャツ作成や、Photoshopであなた自身が着ている服をSecondLifeの服に変えるやり方の簡単なチュートリアルです。おまけとして幾つかのフリーシャツ生地が試せます。


* '''[http://nicolaescher.com/tutorials.php チュートリアル]''' - Nicola Escher作。 これらのチュートリアルプレゼンテーションは(美学的に)見て美しいです。これらは'07年に新たに更新され、[http://www.nicolaescher.com/journal/article/21/all-my-second-life-tutorials-in-deutsch ドイツ語]、オランダ語、中国語、そしてノルウェー語でも[http://www.nicolaescher.com/journal/article/28/new-translations 利用できます]。Nicolaは"スペイン語とイタリアもまもなく可能です"と言っています。とても分かりやすい効果的な図解入りです。これらは洗練されたエピソードを含んでいます。
* '''[http://nicolaescher.com/tutorials.php チュートリアル]''' - Nicola Escher作。 これらのチュートリアルプレゼンテーションは(美学的に)見て美しいです。これらは'07年に新たに更新され、[http://www.nicolaescher.com/journal/article/21/all-my-second-life-tutorials-in-deutsch ドイツ語]、オランダ語、中国語、そしてノルウェー語でも[http://www.nicolaescher.com/journal/article/28/new-translations 利用できます]。Nicolaは"スペイン語とイタリアもまもなく可能です"と言っています。とても分かりやすい効果的な図解入りです。これらは洗練されたエピソードを含んでいます。
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** '''[http://nicolaescher.com/tutorials/creating-a-mannequin.php マネキンを作りましょう]'''
** '''[http://nicolaescher.com/tutorials/creating-a-mannequin.php マネキンを作りましょう]'''


* '''[http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=12684 Tシャツチュートリアル]''' - アバタにとって多数上質なPixelDollのリーダーNephilaine Protagonist作です。ここでは彼女のシャツの作り方を展示しています。少々読むのが大変ですが、根気よく説明を追っていきましょう。''注意: このチュートリアルが現在消失していますが、Nephiが書き直す計画を記録しました。''


* '''[http://forums.secondlife.com/search.php?do=finduser&u=26252 Chosenの幾つかのSLフォーラム投稿]''' - このSFエキスパートはテクスチャ貼り付けのデータバンクです。彼の質疑をみるのは、つまらない部分を除いたクラシックオペラと現代のイベントトークショーを足して2で割ったようなものです。SLフォーラムの大抵の仕組みは、彼の明快さをはっきりとすることへ皮肉にも役立っています。彼の投稿を読みましょう!
* '''[http://blog.nalates.net/2012/05/20/second-life-mesh-clothes-blender-2-6-setup-2012-tutorial/ メッシュ衣服製作の為のBlender 2.63aセットアップチュートリアル]''' - Nalates Urriah作(2012年5月公開)。次期メッシュデフォーマーに対応させる為のベース/デフォルトアバターを選択する情報を含みます。
** [http://blog.nalates.net/?p=7381 Page 1 – Blenderインストール、ベースメッシュの選択]
** [http://blog.nalates.net/?p=7381&page=2 Page 2 – ファイルと使用可能なベースアバターメッシュの詳細]
** [http://blog.nalates.net/?p=7381&page=3 Page 3 – デコンフューザー、ファイルの使用、実際のメッシュの違い、簡単なファイルの修正]
** [http://blog.nalates.net/?p=7381&page=4 Page 4 – 非常に容易な方法ではない、SLシェイプをエクスポート、何が必要か]
** [http://blog.nalates.net/?p=7381&page=5 Page 5 – 入門、Blenderのカスタマイズ、GPU Kick-in、メッシュをロード - OBJをインポート、レイヤーのセットアップ]
** [http://blog.nalates.net/?p=7381&page=6 Page 6 – パーツ結合の是非、重複頂点の削除、Parent設定、Parent設定のチェック、ウェイト開始 - 頂点ウェイトペインティング]
** [http://blog.nalates.net/?p=7381&page=7 Page 7 – ウェイトペインティング、ウェイトペインティングをチェック]
** [http://blog.nalates.net/?p=7381&page=8 Page 8 – ウェイトペインティングのチェック、Second Life用Colladaファイルのエクスポート]
* '''[http://blog.nalates.net/2013/04/23/second-life-shape-export/ Second Lifeシェイプエクスポート]''' - Nalates Urriah作(2013年4月公開)。現在全てのSL向けOBJエクスポート機能には問題があります。'''''XMLエクスポートだけがサイジングされたアバターを正確にエクスポートすることが出来ます。'''''全てのXMLインポーターは今のところ小売製品です。この記事ではBlenderもしくは任意のモデリングツールで正しくサイジングされたOBJエクスポートを得る方法を示します。


* '''[http://www.sluniverse.com/kb/ SLUniverse Knowledge Base]''' - Cristiano Midnight作。 衣服チュートリアルにとどまらず、これはあなたがSLにどっぷりつかりたくなるような、全てがSL情報の詰め合わせです。


* '''[http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=76703 タトゥークリエーション]''' - Amber Stonecutter作。タトゥーはいわば、少なくとも現実では受け入れがたい衣装のようなものです。AmberはFlugelの好奇心に応じるまでは、チュートリアルを一度も作っておらず、彼女は絵と全てを気ままに仕上げました!彼女はChosenとRobinによる支えを等しく得ました。
* '''[http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=76703 タトゥー製作]''' - Amber Stonecutter作。タトゥーは脱げないタイプ(少なくとも現実世界では)の衣装のようだと例えることがあります。Amberはチュートリアルを一度も作ったことがありませんでしたが、Flugelの好奇心に応えて、彼女は絵と全てを自発的に仕上げました!彼女もまたChosenとRobinによる支援を得ました。


* '''[http://slnatalia.blogspot.com/2006/11/build.html NataliaのSL日記]''' - Natalia Zelmanov作。彼女のblogから、衣服、髪、宝石、パーティクル、靴、そしてテクニックを含んだ、30を超えるチュートリアルを一覧にしています。ここにあるのは幾つかのハイライトです。
* '''[http://slnatalia.blogspot.com/2006/11/build.html NataliaのSL日記]''' - Natalia Zelmanov作。彼女のblogから、衣服、髪、宝石、パーティクル、靴、そしてテクニックを含んだ、30を超えるチュートリアルを一覧にしています。ここにあるのは幾つかのハイライトです。
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** '''[http://slnatalia.blogspot.com/2007/01/day-101-creating-prim-shoes-part-2.html プリム靴(ヒール)を作りましょう]'''
** '''[http://slnatalia.blogspot.com/2007/01/day-101-creating-prim-shoes-part-2.html プリム靴(ヒール)を作りましょう]'''


* '''[http://olilas-secondlife.com/tutorials-by-subject/ OlilaのSecond Life]''' - Olila Oh作。様々なチュートリアルです。服やスキンを作り始める前の準備と"知っておくといい"、基本的なスキンチュートリアルです。(ヘアテクスチャと新しい住民のためのヒントとテクニックもあります。)
* '''[http://seshat-czeret.blogspot.com/2008/06/how-to-make-sl-clothes-in-gimp.html GIMPを使ったSL衣服の作り方]''' - Seshat Czeret作。初SL衣服チュートリアルシリーズは、次のようにそれぞれつながります。シリーズは準備から始まり、シンプルなTシャツ作成し、そこにハイライトとシャドウを追加していきます。各ステップでやり方同様にその理由も説明していきます。
:'''[http://seshat-czeret.blogspot.com/2009/04/theory-of-second-life-skin-and-clothing.html Second Lifeのスキンや衣服についてのセオリー]'''についてもまた参照してください。これはどのような描画プログラムを使う上でも有用な情報です。
 
* '''[http://metavirtual.us/template Cassie Clowesの衣服製作動画]''' - Cassie Clowes作。よくある質問をお読みください。高品質な衣服テンプレート(靴下、Tシャツ、パンツ等)の動画チュートリアルです。
 
* '''[http://mistressofdesign.wordpress.com/ Random Rambling, Tips & Tricks]''' - Claire Hartford作。断続的に衣服用のチュートリアル(とスキン)の製作チュートリアルをブログにアップしました。特に注目すべきなのは、[http://mistressofdesign.wordpress.com/2011/01/19/multi-chan-hax-its-all-kinds-of-awesome-2/ Multi Chan Hax使用についての動画チュートリアル]です。
 
* '''[http://www.avatars-3d.com/gimp GIMPで衣服を製作]''' - Surfaqua Oh作。GIMPでの衣服製作を学ぶ為のいくつかのチュートリアル。チュートリアルはフランス語、簡単かつわかりやすいダウンロード無料のテンプレート。
 
* '''[http://chimerafire.wordpress.com/sl-clothing-creation-guide/ Second Lifeの衣服製作ガイド]''' - Chimera Firecaster作。ありがたいことに、Chimeraのサイトでは豊富な図解が含まれ、よく研究された最新のチュートリアルが提供されています。便利なツール、テンプレートやグラフィックファイルで構成されたフリーパッケージがチュートリアルを補完しています。また、別のウェブ上で見つかった注釈付きSL衣服リソースリストもこのサイトで見つけました。
 
* '''[http://www.tdtemplates.com/basictutorial/ SL衣服の製作:基礎編(2012年2月)]''' - TD Templates作。Second LifeでSL衣服製作及びファッションストアを開始する際の初心者向け基礎的イントロダクションを提供しています。
 
* '''[http://saeluan.com/tutorials/maya/rigging-mesh-in-maya/ Mayaを使ったリグメッシュ衣服製作方法(動画チュートリアル)]''' - Sae Luan作。
 
* '''[http://createmesh.com/ Mayaでメッシュ製作動画チュートリアル]''' - 様々なモデリング手法、アバター周りのサイジング、リギング、そして貴方のモデルに生地をドレーピングすることまで――Second Life衣服をMayaで製作する為に知るべきこと全て。衣服コースはリードデザイナーである[https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Leviathan_Flux Leviathan Flux]による約8時間のステップバイステップの指導です。このサイトは現在のところ効果的なビルド、LOD、ライティング、物理を中心に、基本的な入門チュートリアル及びアーキテクチャの紹介とMayaを使用した他のコースを提示しています。
 
== 参考情報 ==
 
* '''[[Texture Tools/ja]]'''
* '''[[Clothes design starter tips]]'''
 
[[Category:Tutorials]] [[Category:Creation]]

Latest revision as of 07:10, 7 August 2013

このページは服とスキンの作成のためのツールとチュートリアルにリンクしています。あなたのお気に入りのチュートリアルを追加して、いささか古いものは削除し、このリソースの有用性を向上してください。

Texture Toolsも参照しましょう.

概要

  • Chip Midnight作テンプレート, 頭、上部及び下部身体、スカートのPSDファイル(512ピクセル四方)がZIP圧縮によって提供されています。(10.7MB)
  • Second Lifeアバターメッシュ OBJ及びCR2フォーマット。Poser、SLCP、Photoshop Extended等にアバターをプレビューする為のアセットも含まれています。
  • 高解像度衣服及びスキンテンプレート - Chip Midnight作。これらはLinden Lab公式のものより高解像度です。Chip Midnightは優れたファッションのSL初期マスターです。貴方がディティールに対し真剣に取り組む時が来たら、これらを手にして注意深く観察したくなるでしょう。(注意:高解像度は描画ソフト上での製作を支援するだけです。インワールドの服やスキンの解像度には影響しません。どのような場合でも、SLの全てのアウトフィットテクスチャはアバターが装着した際に512ピクセル四方でベイクされます。ですから、出力ファイルをSLにアップロードする前にそれらを512ピクセル×512ピクセルに縮小することを忘れないでください。そうしないと、リソースをただ浪費することになりかねません。)
  • アバターデータバンク は、全てのアバター極値(肥満か痩せこけているか、等々)を備えた新型拡張アバターメッシュライブラリです。モデルはAC3DやOBJ形式で、テクスチャテンプレートは1024ピクセル四方のPNG形式です。非常に高度な衣服・スキンクリエイター向けです。
  • Second Lifeチュートリアル - Robin Sojourner別称Robin Wood)作。彼女は本当に優雅で、洗練されたやりかたを持っています。証拠として、彼女のファンタジーアートを見てみましょう! 彼女はこのサイトに更に言及を加え、見続けており、フォーラムにある彼女のお気に入りの、写真データなしでしわをどうやって作るか学ぶTシャツのテンプレートのような投稿も見てみましょう! 彼女のUV テンプレートも併せてダウンロードしましょう。
  • Second Life衣服チュートリアル - LeeZu Baxter作。[LeeZu!]デザインのクリエイターであるLeeZu Baxterは、新しいビルダーが自らのオリジナルデザイン製作する際に直面する課題を支援する為にステップバイステップのチュートリアルを提供しています。
  • Second Life衣服チュートリアル - Minmo Dreadlow作。Photoshopを用いてのTシャツ作成や、Photoshopであなた自身が着ている服をSecondLifeの服に変えるやり方の簡単なチュートリアルです。おまけとして幾つかのフリーシャツ生地が試せます。



  • タトゥー製作 - Amber Stonecutter作。タトゥーは脱げないタイプ(少なくとも現実世界では)の衣装のようだと例えることがあります。Amberはチュートリアルを一度も作ったことがありませんでしたが、Flugelの好奇心に応えて、彼女は絵と全てを自発的に仕上げました!彼女もまたChosenとRobinによる支援を得ました。
  • GIMPを使ったSL衣服の作り方 - Seshat Czeret作。初SL衣服チュートリアルシリーズは、次のようにそれぞれつながります。シリーズは準備から始まり、シンプルなTシャツ作成し、そこにハイライトとシャドウを追加していきます。各ステップでやり方同様にその理由も説明していきます。
Second Lifeのスキンや衣服についてのセオリーについてもまた参照してください。これはどのような描画プログラムを使う上でも有用な情報です。
  • Cassie Clowesの衣服製作動画 - Cassie Clowes作。よくある質問をお読みください。高品質な衣服テンプレート(靴下、Tシャツ、パンツ等)の動画チュートリアルです。
  • GIMPで衣服を製作 - Surfaqua Oh作。GIMPでの衣服製作を学ぶ為のいくつかのチュートリアル。チュートリアルはフランス語、簡単かつわかりやすいダウンロード無料のテンプレート。
  • Second Lifeの衣服製作ガイド - Chimera Firecaster作。ありがたいことに、Chimeraのサイトでは豊富な図解が含まれ、よく研究された最新のチュートリアルが提供されています。便利なツール、テンプレートやグラフィックファイルで構成されたフリーパッケージがチュートリアルを補完しています。また、別のウェブ上で見つかった注釈付きSL衣服リソースリストもこのサイトで見つけました。
  • Mayaでメッシュ製作動画チュートリアル - 様々なモデリング手法、アバター周りのサイジング、リギング、そして貴方のモデルに生地をドレーピングすることまで――Second Life衣服をMayaで製作する為に知るべきこと全て。衣服コースはリードデザイナーであるLeviathan Fluxによる約8時間のステップバイステップの指導です。このサイトは現在のところ効果的なビルド、LOD、ライティング、物理を中心に、基本的な入門チュートリアル及びアーキテクチャの紹介とMayaを使用した他のコースを提示しています。

参考情報