Difference between revisions of "LlGetListLength/ja"

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|constants
|constants
|examples=
|examples=
<lsl>//Basic usage
<source lang="lsl2">//Basic usage
default
default
{
{
Line 19: Line 19:
         llOwnerSay("there are " + (string)i + " entries in the list");
         llOwnerSay("there are " + (string)i + " entries in the list");
     }
     }
}</lsl>
}</source>


|notes=
|notes=
Line 25: Line 25:
リストのループ処理でリストの長さを使う際は、あらかじめリストの長さを求めておき、それからループ処理に入った方が良いです:
リストのループ処理でリストの長さを使う際は、あらかじめリストの長さを求めておき、それからループ処理に入った方が良いです:


<lsl>
<source lang="lsl2">
integer i = 0;
integer i = 0;
integer length = llGetListLength(mylist);
integer length = llGetListLength(mylist);
Line 31: Line 31:
     llSay(0, llList2String(mylist, i));
     llSay(0, llList2String(mylist, i));
}
}
</lsl>
</source>


以下は、やらない方が良い例です。 for ループの中で長さを計算しており、非効率になっています。ループを繰り返すたびに長さを再計算して取得しているためです。ループを繰り返すたびに間違いなくリスト (の長さ) が変化する場合にのみ、この方法はとられるべきです。{{Footnote|(長さを計算するときにスタックから取り出すことのできるように) リスト全体がスタックに置かれているときは、VM がリスト全体を (値も含めて) コピーするため、長さの再計算に時間がかかります。}}。
以下は、やらない方が良い例です。 for ループの中で長さを計算しており、非効率になっています。ループを繰り返すたびに長さを再計算して取得しているためです。ループを繰り返すたびに間違いなくリスト (の長さ) が変化する場合にのみ、この方法はとられるべきです。{{Footnote|(長さを計算するときにスタックから取り出すことのできるように) リスト全体がスタックに置かれているときは、VM がリスト全体を (値も含めて) コピーするため、長さの再計算に時間がかかります。}}。


<lsl>
<source lang="lsl2">
integer i;
integer i;
for (i = 0; i < llGetListLength(mylist); ++i) {
for (i = 0; i < llGetListLength(mylist); ++i) {
     llSay(0, llList2String(mylist, i));
     llSay(0, llList2String(mylist, i));
}
}
</lsl>
</source>


===最適化{{Anchor|Optimizations}}===
===最適化{{Anchor|Optimizations}}===
リストの長さの評価をより速く、より小さい (バイト コードの) サイズで済ます方法は、"!=" で空のリストと比較する事です。これは、リストを "!=" で比較すると、その長さの比較になるためです。
リストの長さの評価をより速く、より小さい (バイト コードの) サイズで済ます方法は、"!=" で空のリストと比較する事です。これは、リストを "!=" で比較すると、その長さの比較になるためです。
<lsl>
<source lang="lsl2">
list in;
list in;
integer len_in = llGetListLength(in);
integer len_in = llGetListLength(in);
Line 53: Line 53:
integer fneg_len_in = ([] != in);
integer fneg_len_in = ([] != in);
//fneg_len_in と neg_len_in は等しい
//fneg_len_in と neg_len_in は等しい
</lsl>
</source>
|helpers
|helpers
|also_functions=
|also_functions=

Revision as of 07:06, 25 February 2016

要約

関数: integer llGetListLength( list src );

リスト src にある要素数を integer で返します。

• list src

警告

  • LSL コンパイラは条件文に関する最適化を行なわず、条件文の外側に関数を引き出したりはしません。 精密に 行う必要がなければ、string 値・key 値・list 値の処理は、自分でループの外側に書いて実行させるべきです。詳しくは 使用上の工夫 を参照してください。
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サンプル

//Basic usage
default
{
    state_entry()
    {
        list l = ["one", "two", "three"];
        integer i = llGetListLength(l);
        llOwnerSay("there are " + (string)i + " entries in the list");
    }
}

注意点

使用上の工夫

リストのループ処理でリストの長さを使う際は、あらかじめリストの長さを求めておき、それからループ処理に入った方が良いです:

integer i = 0;
integer length = llGetListLength(mylist);
for (; i < length; ++i) {
    llSay(0, llList2String(mylist, i));
}

以下は、やらない方が良い例です。 for ループの中で長さを計算しており、非効率になっています。ループを繰り返すたびに長さを再計算して取得しているためです。ループを繰り返すたびに間違いなくリスト (の長さ) が変化する場合にのみ、この方法はとられるべきです。[1]

integer i;
for (i = 0; i < llGetListLength(mylist); ++i) {
    llSay(0, llList2String(mylist, i));
}

最適化

リストの長さの評価をより速く、より小さい (バイト コードの) サイズで済ます方法は、"!=" で空のリストと比較する事です。これは、リストを "!=" で比較すると、その長さの比較になるためです。

list in;
integer len_in = llGetListLength(in);
integer flen_in = (in != []);
//flen_in と len_in は等しい

integer neg_len_in = -llGetListLength(in);
integer fneg_len_in = ([] != in);
//fneg_len_in と neg_len_in は等しい

関連項目

関数

•  llListStatistics LIST_STAT_NUM_COUNT – リスト内の integer 型データと float 型データの個数を返します。
•  llStringLength string 値の文字数を返します。

特記事項

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ソース

'linden\indra\lscript\lscript_library\lscript_alloc.cpp' @ lsa_cmp_lists
'linden\indra\lscript\lscript_execute\lscript_execute.cpp' @ list_list_operation

脚注

  1. ^ (長さを計算するときにスタックから取り出すことのできるように) リスト全体がスタックに置かれているときは、VM がリスト全体を (値も含めて) コピーするため、長さの再計算に時間がかかります。

Signature

function integer llGetListLength( list src );
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