Difference between revisions of "LlsRGB2Linear/ja"
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* | * この関数の名前は実際には誤りであり、LSLのカラーは実際には[https://www.color.org/chardata/rgb/BT709.xalter Rec.709]スペースであり、[https://www.color.org/chardata/rgb/srgb.xalter sRGB]スペースではありません。非常に似ていますが、sRGBのガンマ値は約2.2であり、Rec.709のガンマ値は約2.4です。 | ||
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Latest revision as of 15:47, 22 November 2023
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: vector llsRGB2Linear( vector srgb );仕様
LSLでは、Second Lifeのライトは範囲(0.0, 1.0)の線形な赤、緑、青の値として指定されます。内部的には、光の計算はsRGBカラースペースで実行されます。
sRGB(Standard Red Green Blue)カラースペースは、IEC 61966-2-1:1999 で定義されており、MicrosoftとHPの共同プロジェクトとして開発されました。
この計算は電光変換関数(EOTF)として知られています。
サンプル
関連項目
関数
• | llLinear2sRGB/ja | 線形カラースペースからsRGBに変換 |
特記事項
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