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Se você possui mais de uma parcela em uma região, os prims destas parcelas pertencem a um único conjunto. Por exemplo, se você possui uma parcela que suporta 117 prims e uma outra parcela, situada na mesma região, suporta 33 prims, você tem uma dotação total de 150 prims em sua terra, naquela região. Você pode distribuir os seus prims em toda as suas parcelas, contudo, você vê só o total.
Se você possui mais de uma parcela em uma região, os prims destas parcelas pertencem a um único conjunto. Por exemplo, se você possui uma parcela que suporta 117 prims e uma outra parcela, situada na mesma região, suporta 33 prims, você tem uma dotação total de 150 prims em sua terra, naquela região. Você pode distribuir os seus prims em toda as suas parcelas, contudo, você vê só o total.


[[Image:Sobre o terreno-Guia Objetos.png|500px]]


{{KBnote|Você não pode compartilhar prims disponíveis situados em diferentes regiões.}}
{{KBnote|Você não pode compartilhar prims disponíveis situados em diferentes regiões.}}


=== Bônus de objetos (apenas nas Regiões privadas) ===
Um bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer parcela e pode ter um valor entre 1.0 (valor padrão) e 10,0. Fixado em 1.0, para uma parcela de 512 m2  é permitido ter 117 objetos. Fixado em 2.0, cada parcela de 512 m2 é permitido ter 234 objetos, ou seja, o dobro, e assim por diante. O número máximo de prims permitido por região é de 15.000, independentemente do bônus de objetos.
[[Image:Região Propriedade-Guia Região.png|500px]]
Se você é o proprietário ou gerente de propriedade de uma Região privada, você pode definir um bônus de objetos global para todas as parcelas da Região. Você pode querer fazer isso se você planeja construir pesadamente em pequenas parcelas, deixando grandes áreas de sua Região vazia.
Para alterar o bônus de objetos de sua região:
*  Selecione: '''Mundo > Perfil da região > Região/Propriedade'''.
*  Verifique se você está na guia: '''Região''' da janela: Região/Propriedade.
*  Definir um multiplicador de bônus de objetos e clique em: '''Aplicar'''.
{{KBcaution|A configuração do bônus de objetos não aumentar o número total de prims que a região suporta, se o número total de prims na região ultrapassar 15 mil, nenhum novo objeto serpa permitido o rez, independentemente dos limites locais de uma parcela.}}
{{KBwarning|Atenção: Uma vez definido, se reduzir o bônus de objetos pode causar o retorno ou o apagamento dos objetos.}}


== Veja também ==
== Veja também ==

Revision as of 17:59, 11 October 2011

Gerenciando terrenos

KBtip2.png Dica: A janela: SOBRE O TERRENO contém muitas ferramentas vitais para o controle e para a configuração de uma parcela de terreno que você for o proprietário.

Como unir e como dividir um terreno

Os passos abaixo se aplicam a juntar ou dividir um terreno, tanto pessoalmente como sendo dono de um grupo, ambos donos de uma propriedade. Assista ao vídeo (em inglês) abaixo para ver o processo em ação:

<videoflash type="vimeo">4167571|640|480</videoflash>

KBnote.png Observação: Se você deseja fazer alterações em um grupo que seja proprietário de terrenos, você deve estar autorizado a poder dividir e a juntar parcelas de terrenos.

Dividindo um terreno

Para subdividir uma parcela em duas parcelas:

  1. Estando em sua parcela. Selecione: Mundo > Mostrar > Limites do imóvel (ou Ctrl + Alt + Shift + P). As fronteiras terrestres de seu terreno aparecem em vermelho.
  2. Clicando com o botão direito do mouse sobre o chão e escolhendo no menu suspenso a opção: Editar a topografia (ou pressione Ctrl-5 no teclado). A janela: Informações do lote se abre.
  3. Selecione a primeira opção das caixas de seleção: Selecionar terra
  4. Use o mouse começando pelo lado esquerdo do terreno e arraste a caixa de seleção amarela em torno da parte de sua terra que deseja dividir em um terreno distinto.
  5. Com a terra selecionada, clique em: Subdivir do menu: Modificar lote.
  6. Um quadro de aviso vai lhe solicitar a confirmação da separação. Uma vez que você concordar, a sua terra é dividida em duas parcelas distintas.
  7. Clique em: OK

Ambas as parcelas podem ter seus próprios nomes, suas próprias opções de terra, e que algumas configurações serão revertidas para o padrão, e vai acumular o tráfego de forma independente uma da outra.

Juntando terrenos

KBnote.png Observação: Quando você se junta terrenos, a parcela combinada levará o nome, as configurações e o ID (identificação) do banco de dados, da maior das duas parcelas. Isto pode ter um impacto sobre os rankings de busca; desta forma proceda a junção com cautela.

Juntar terrenos é um processo muito semelhante ao de subdividir e também usa a ferramenta: Editar a topografia.

  1. Fique sobre uma das parcelas que você deseja juntar com uma outra. Selecione: Mundo > Mostrar > Limites do imóvel (ou Ctrl + Alt + Shift + P).
  2. Garanta que ambas as parcelas são dentro da mesma região. Você não pode juntar terrenos fronteiriços de regiões vizinhas.
  3. Garanta que ambas as parcelas são do mesmo proprietário. Você não pode juntar terrenos pertencentes ao seu grupo proprietário de terreno com um terreno pessoal.
  4. Clique com o botão direito do mouse no chão e escolha: Editar a topografia ou pressione Ctrl-5 no teclado.
  5. Use o mouse começando pelo lado esquerdo do terreno e arraste a caixa de seleção amarela para que eles envolvam a fronteira entre as duas parcelas você deseja juntar.
KBtip2.png Dica: Você deve selecionar terrenos de ambas as parcelas que devem ser unidas, mas você não precisa selecionar todo o conjunto de ambas as parcelas.
  1. Na janela: Informações do lote, clique no botão: Juntar dentro do menu: Modificar lote.
  2. Clique com o botão direito do mouse sobre o chão e escolha: Sobre terrenos para se certificar de que as suas configurações estão corretas.

A menor parcela você pode criar no Second Life é 16 m2 (4m x 4m).

Como obter mais prims para a sua terra

Cada parcela de terreno no Second Life pode suportar um limitado número de objetos primitivos, ou "prims". O número de prims que uma parcela suporta está diretamente relacionada ao seu tamanho; parcelas maiores são capazes de suportar mais prims. Sob certas condições, é possível aumentar o número de objetos suportados em uma parcela.

Simulador do uso de primitivas

Se você possui mais de uma parcela em uma região, os prims destas parcelas pertencem a um único conjunto. Por exemplo, se você possui uma parcela que suporta 117 prims e uma outra parcela, situada na mesma região, suporta 33 prims, você tem uma dotação total de 150 prims em sua terra, naquela região. Você pode distribuir os seus prims em toda as suas parcelas, contudo, você vê só o total.

Sobre o terreno-Guia Objetos.png

KBnote.png Observação: Você não pode compartilhar prims disponíveis situados em diferentes regiões.

Bônus de objetos (apenas nas Regiões privadas)

Um bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer parcela e pode ter um valor entre 1.0 (valor padrão) e 10,0. Fixado em 1.0, para uma parcela de 512 m2 é permitido ter 117 objetos. Fixado em 2.0, cada parcela de 512 m2 é permitido ter 234 objetos, ou seja, o dobro, e assim por diante. O número máximo de prims permitido por região é de 15.000, independentemente do bônus de objetos.

Região Propriedade-Guia Região.png

Se você é o proprietário ou gerente de propriedade de uma Região privada, você pode definir um bônus de objetos global para todas as parcelas da Região. Você pode querer fazer isso se você planeja construir pesadamente em pequenas parcelas, deixando grandes áreas de sua Região vazia.

Para alterar o bônus de objetos de sua região:

  • Selecione: Mundo > Perfil da região > Região/Propriedade.
  • Verifique se você está na guia: Região da janela: Região/Propriedade.
  • Definir um multiplicador de bônus de objetos e clique em: Aplicar.


KBcaution.png Importante: A configuração do bônus de objetos não aumentar o número total de prims que a região suporta, se o número total de prims na região ultrapassar 15 mil, nenhum novo objeto serpa permitido o rez, independentemente dos limites locais de uma parcela.


KBwarning.png Aviso: Atenção: Uma vez definido, se reduzir o bônus de objetos pode causar o retorno ou o apagamento dos objetos.

Veja também