Difference between revisions of "Template:LSLRotGetSet/fr"

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{{!}}+ Getting and setting [[rotation|rotations]] of prims
{{!}}+ Obtenir ou régler les [[rotation/fr|rotations]] de prims
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!Function
!Fonction
!Alone or Root
!Isolée ou racine
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!Membre d'un ensemble lié
!Attachment
!Attachement
!Attachment Linked Member
!Membre d'un ensemble lié attaché
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{{!!}}[[llGetRot/fr|llGetRot]]<br/>[[llGetPrimitiveParams/fr|llGetPrimitiveParams]]
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{{!!}}rotation globale de la prim
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{{!!}}rotation de l'attachement relative au point d'attachement
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{{!!}}rotation de la prim relative à la prim racine de l'attachement
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{{!!}}[[llGetRootRotation]]
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{{!!}}rotation globale de l'avatar
{{!!}}global rotation of avatar
{{!!}}rotation globale de l'avatar
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{{!!}}[[llSetRot]]*<br/>[[llSetPrimitiveParams]]*
{{!!}}[[llSetRot/fr|llSetRot]](*)<br/>[[llSetPrimitiveParams/fr|llSetPrimitiveParams]](*)
{{!!}}set global rotation
{{!!}}change la rotation globale
{{!!}}complicated, see [[llSetRot]]
{{!!}}compliqué, voir [[llSetRot/fr|llSetRot]]
{{!!}}set rotation relative to avatar
{{!!}}change la rotation relative à l'avatar
{{!!}}set rotation to root global rotation * new_rot.
{{!!}}change la rotation en la rotation globale de la racine multipliée par la nouvelle rotation
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{{!!}}[[llSetLocalRot]]*
{{!!}}[[llSetLocalRot/fr|llSetLocalRot]](*)
{{!!}}set global rotation
{{!!}}change la rotation globale
{{!!}}set rotation of prim relative to root prim
{{!!}}change la rotation de la prim par rapport à la prim racine
{{!!}}set global rotation relative to avatar
{{!!}}change la rotation globale par rapport à l'avatar
{{!!}}set rotation of prim relative to attachment root prim
{{!!}}change la rotation de la prim par rapport à la prim racine de l'attachement
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{{!!}}[[llTargetOmega]]**
{{!!}}[[llTargetOmega/fr|llTargetOmega]](**)
{{!!}}spin linkset around prim center
{{!!}}fait tourner l'ensemble lié autour du centre de la prim
{{!!}}spin prim around its center
{{!!}}fait tourner la prim autour de son centre
{{!!}}spin linkset around attachment center
{{!!}}fait tourner l'ensemble lié autour du centre de l'attachement
{{!!}}spin prim around its center
{{!!}}fait tourner la prim autour de son centre
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* [[physics|Physical objects]] which are not children in a linkset will not respond to setting rotations
(*) Les objets [[physics|physiques]] qui ne sont pas des fils dans un ensemble lié ne répondront pas aux changements de rotations
**For non-[[physics|Physical objects]] [[llTargetOmega]] is executed on the client side, providing a simple low lag method to do smooth continuous rotation
 
(**) Pour les objets non [[physics|physiques]], [[llTargetOmega/fr|llTargetOmega]] est exécuté du côté du client, ce qui donne une méthode à faible lag pour obtenir des rotations fluides et continues
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Revision as of 04:17, 5 December 2007

Obtenir ou régler les rotations de prims
Fonction Isolée ou racine Membre d'un ensemble lié Attachement Membre d'un ensemble lié attaché
llGetRot
llGetPrimitiveParams
rotation globale de la prim rotation globale de la prim rotation globale de l'avatar rotation globale de l'avatar multipliée par la rotation globale de la prim (Inutile)
llGetLocalRot rotation globale de la prim rotation de la prim relative au prim racine rotation de l'attachement relative au point d'attachement rotation de la prim relative à la prim racine de l'attachement
llGetGlobalRotation rotation globale de la prim rotation globale de la prim racine rotation globale de l'avatar rotation globale de l'avatar
llSetRot(*)
llSetPrimitiveParams(*)
change la rotation globale compliqué, voir llSetRot change la rotation relative à l'avatar change la rotation en la rotation globale de la racine multipliée par la nouvelle rotation
llSetLocalRot(*) change la rotation globale change la rotation de la prim par rapport à la prim racine change la rotation globale par rapport à l'avatar change la rotation de la prim par rapport à la prim racine de l'attachement
llTargetOmega(**) fait tourner l'ensemble lié autour du centre de la prim fait tourner la prim autour de son centre fait tourner l'ensemble lié autour du centre de l'attachement fait tourner la prim autour de son centre

(*) Les objets physiques qui ne sont pas des fils dans un ensemble lié ne répondront pas aux changements de rotations

(**) Pour les objets non physiques, llTargetOmega est exécuté du côté du client, ce qui donne une méthode à faible lag pour obtenir des rotations fluides et continues