Category:LSL Alpha/fr

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Le terme "alpha" fait référence à la transparence ou à l'opacité d'un objet (ici une prim). En LSL, la valeur alpha est fixée par script avec la fonction llSetAlpha qui prend un float en argument. A 0.0, l'objet (la prim) est invisible, à 1.0, l'objet est complètement opaque.

En mode construction, la valeur alpha est représentée par un pourcentage variant de 0% à 100%, 0 est équivalent à llSetAlpha(1.0) et 100% à llSetAlpha(0.0). Il y a une valeur maximale de 90% qui peut être contournée en utilisant la commande llSetAlpha.