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Description
Event: changed( integer change ){ ; }| 30 | Event ID |
Evènement déclenché lorsque l'objet est modifié.
| • integer | change | – | est une zone de bits reprenant les valeurs possibles de CHANGE_* (cf. tab. ci dessous) |
Plusieurs changements peuvent être représentés pas un seul évènement (et par extention une seule valeur change), vous devez utiliser la comparaison bit à bit pour déterminer le type de modification.
| Données | Description | |
|---|---|---|
| CHANGED_INVENTORY | 0x001 | L'inventaire de la prim a changé (uniquement le cas où le propriétaire ajoute un élément). |
| CHANGED_COLOR | 0x002 | La couleur ou la transparence(alpha) de la prim a changé. |
| CHANGED_SHAPE | 0x004 | La forme de la prim a changé. |
| CHANGED_SCALE | 0x008 | La taille de la prim a changé. |
| CHANGED_TEXTURE | 0x010 | Les paramétres de texture de la prim ont changé. |
| CHANGED_LINK | 0x020 | Le nombre de prims composant l'objet ou les avatars assis sur l'objet ont changé. |
| CHANGED_ALLOWED_DROP | 0x040 | Un utilisateur autre que le propriétaire (ou le propriétaire si l'objet n'est pas modifiable) a modifié l'objet. |
| CHANGED_OWNER | 0x080 | L'objet a changé de propriétaire. |
| CHANGED_REGION | 0x100 | L'objet a changé de région. |
| CHANGED_TELEPORT | 0x200 | L'avatar sur lequel cet objet est attaché s'est téléporté. |
| CHANGED_REGION_START | 0x400 | La région dans laquelle est cet objet vient juste de se connecter. |
Exemples
<lsl>default {
changed(integer change)
{
//Vous remarquerez que l'on réalise les comparaisons avec un '&' et non un '&&',
//car la comparaison doit être réalisée bit à bit !!
if (change & CHANGED_INVENTORY)
{
llOwnerSay("L'inventaire a changé.");
}
if (change & CHANGED_COLOR)
{
llOwnerSay("La couleur ou la transparence a changé.");
}
if (change & CHANGED_SHAPE)
{
llOwnerSay("La forme des prims a changé.");
}
if (change & CHANGED_SCALE)
{
llOwnerSay("La taille des prims a changé.");
}
if (change & CHANGED_TEXTURE)
{
llOwnerSay("Les textures ou leurs attributs ont changé.");
}
if (change & CHANGED_LINK)
{
llOwnerSay("Le nombre de liens a changé.");
}
if (change & CHANGED_ALLOWED_DROP)
{
llOwnerSay("L'inventaire a changé bien que l'utilisateur n'ait pas " +
"les pouvoirs de modifier l'objet(mais avec l'autorisation du script).");
}
if (change & CHANGED_OWNER)
{
llOwnerSay("Le propriétaire de l'objet a changé.");
}
if (change & CHANGED_REGION)
{
llOwnerSay("La région dans laquelle se trouve l'objet a changé.");
}
if (change & CHANGED_TELEPORT)
{
llOwnerSay("L'objet a été téléporté alors qu'il était attaché.");
}
if (change & CHANGED_REGION_START)
{
llOwnerSay("La région vient juste de redemarrer.");
}
}
}</lsl>
Notes
Consultez llGetOwner pour une discussion compléte sur "(change & CHANGED_OWNER)"
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.