LlGetAttached/fr
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Description
Fonction: integer llGetAttached( );| 224 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Renvoie un integer correspondant au point d'attachement de l'objet ou renvoie zéro si l'objet n'est pas attaché.
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exemples
<lsl> default {
attach(key id)
{
if (id) //l'objet est attaché
{
if (llGetAttached() != ATTACH_LHAND)
{
llOwnerSay("Attachez-moi à la main gauche SVP");
llRequestPermissions(id, PERMISSION_ATTACH);
}
}
}
run_time_permissions(integer a)
{
if (a & PERMISSION_ATTACH)
llDetachFromAvatar();
}
} </lsl>
Voir également
Évènement
| • | attach | – | Évènement déclenché lorsque l'objet est attaché ou détaché. |
Fonctions
| • | llAttachToAvatar | – | Permet d'attacher un objet à un avatar | |
| • | llDetachFromAvatar | – | Permet de détacher un objet d'un avatar |
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