LlGetRegionDayOffset/ja

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search

要約

関数: integer llGetRegionDayOffset( );

環境の時間を計算する前に現在の時間に追加される秒数を返します。llGetDayOffset は現在のパーセルの値を返し、llGetRegionDayOffsetはリージョン全体に対して同じ値を生成します。
integer で返します。

サンプル

// print the apparent time of day as HH:MM (%), just like the environment window in the viewer.
// Time of day is a fraction between 0 and 1, 0 is midnight, 0.5 is noon
string printTimeOfDay(float dayFraction) {
    integer hours = (integer)(dayFraction * 24);
    integer minutes = (integer)(dayFraction * 24 * 60) % 60;
    integer percent = (integer)(dayFraction * 100);
    return (string)hours + ":" + llGetSubString((string)(100+minutes), 1, 2) + " (" + (string)percent + "%)";
}

default {
    state_entry() {
        llSetTimerEvent(5);
    }

    timer() {
        float timeOfDay = (llGetUnixTime() + llGetRegionDayOffset()) % llGetRegionDayLength() * 1.0 / llGetRegionDayLength();
        llSetText(printTimeOfDay(timeOfDay), <1,1,0>, 1);
    }
}

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function integer llGetRegionDayOffset();
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。