LlModifyLand/fr

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Description

Fonction: llModifyLand( integer action, integer brosse );

Modifie le terrain en appliquant l’action avec la taille de brosse indiquée

• integer action code LAND_*
• integer brosse code LAND_*_BRUSH

La position de la prim est utilisée pour déterminer le résultat de différents codes.

Action Descriptions
LAND_LEVEL 0 Met le sol au niveau du centre de la prim
LAND_RAISE 1 Soulève le sol
LAND_LOWER 2 Abaisse le sol
LAND_SMOOTH 3 Adoucit le relief
LAND_NOISE 4 Crée un relief irrégulier
LAND_REVERT 5 Revient en arrière
Brush Valeurs Taille
LAND_SMALL_BRUSH 0 2m x 2m
LAND_MEDIUM_BRUSH 1 4m x 4m
LAND_LARGE_BRUSH 2 8m x 8m
Les constantes du compilateurs sont fausses.
Utilisez les valeurs à la place..

Avertissements

  • En utilisant cette commande, j’ai observé que LAND_SMALL_BRUSH modifie un espace de 4m x 4m alors que LAND_MEDIUM_BRUSH et LAND_LARGE_BRUSH modifient tous les deux un espace de 8m x 8m. En testant la valeur 0 au lieu de LAND_SMALL_BRUSH, j’ai édité un espace de 2m x 2m. J’ai reporté le bug, mais jusqu’à ce qu’il soit corrigé, il faut noter que les valeurs correctes de brosse sont : 0, 1 & 2 et non pas 1 2, & 3. - Bev

Exemples

Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.