User:Michel Lemmon/Hollow

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Costruzione Avanzata - Opzione Hollow

Descrizione: Dopo aver seguito attentamente il seguente tutorial, sarete in grado di

  1. Di aver maggior familiarità con l'opzione Hollow

Pre-Requisiti: Conoscenza base di costruzione sono necessari per la seguente formazione informativa.

Durata Stimata: 20 minuti

Nota: Trovate qui di seguito le immagini dei prismi descritti nel tutorial.

Opzione Hollow applicata ai Prim

Svuotare un Prim opzione Hollowing.

Una delle opzioni più utili e disponibili i è l'opzione Hollow, che vi permette di svuotare un oggetto sull’asse Z. Questo strumento ha effetti diversi a secondo del prim.

Funzione applicata ai diversi Prim

Cubo, Cilindro e il Prisma, la funzione Hollow esegue un buco al centro del Prim.
Di default il buco è di forma Quadrata, ma è possibile applicare buchi circolari o triangolari.

  • Potete bucare i prim dall’1 al 95 % solo seguendo numeri interi.

Scelta del tipo di buco
Questo si può fare grazie all’opzione Hollow Shape nel menu edit. La shape di Default è sempre un’approsimazione della forma del prim con cui state lavorando. Con un Clindro o una sfera, sarà un cerchio.

  • Bucare entrambi i lati di cubi, prismi e cilindri è molto utile se volete realizzare Finestre, porte, stanze o oggetti simili.

Dove applicare l'Hollow
Su oggetti molto grandi bucati possono essere delle stanze (questo si ottiene cambiando), e questo vi aiuta nel risparmio di molti Prim nella costruzione.
ATTENZIONE Un cubo bucato può avere un solo tipo di texture nella parte interna.

Michel's Informazioni
Michel Lemmon2.jpg
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Link VTeam

Michel Lemmon 22:00, 6 january 2008(PST)