DEBUG CHANNEL/ja

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search

解説

定数: integer DEBUG_CHANNEL = 0x7FFFFFFF;

integer 定数 DEBUG_CHANNEL の値は 0x7FFFFFFF です。

チャットチャンネルはスクリプトからのデバッグとエラーメッセージを受け取ります。クライアントはスクリプトコンソール内でこれらを表示するでしょう。

関連記事

定数

•  PUBLIC_CHANNEL

関数

•  llWhisper
•  llSay
•  llShout
•  llRegionSay
•  llDialog
•  llListen

イベント

•  listen

Useful Snippets

<lsl>key owner;

default{//little link_message debugging script

   link_message(integer a, integer b, string c, key d){
       llSay(DEBUG_CHANNEL, llList2CSV([a,b,c,d]));
       if(llGetOwner() != owner)
           llSetScriptState(llGetScriptName(), FALSE);
   }
   state_entry(){
       owner = llGetOwner();
   }

}</lsl>

特記事項

全ての記事

JIRA で関連記事を検索

情報源

'linden\indra\llcommon\indra_constants.h'のCHAT_CHANNEL_DEBUG (S32_MAXの値)

この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)