LlSetColor/de
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Beschreibung
Funktion: llSetColor( vector Farbe, integer Seite );| 49 | Funktions ID |
| 0.0 | Verzögerung |
| 10.0 | Energie |
Setzt die Farbe Farbe auf der Fläche Seite des Prims.
| • vector | Farbe | – | Farbe als RGB-Wert <R, G, B> (<0.0, 0.0, 0.0> = Schwarz, <1.0, 1.0, 1.0> = Weiß) | |
| • integer | Seite | – | Primflächen Nummer oder ALL_SIDES |
Wenn Seite den Wert ALL_SIDES hat, dann arbeitet diese Funktion auf allen Seiten.
Warnungen
- Diese Funktion wird lautlos fehlschlagen falls die in Seite angegebene Primfläche nicht existiert.
Beispiele
integer face = -1; vector color = <1.0, 1.0, 1.0>; default { touch_start(integer num) { if(~face)//quick & dirty check for -1 llSetColor(color, face); //restore the color face = (face + 1) % llGetNumberOfSides(); //increment and keep the face number in range color = llGetColor(face); //save the face's color llSetColor(<0.5, 0.0, 0.0>, face );//change the face's color } }
Siehe auch
Ereignisse
| • | changed | – | CHANGED_COLOR |
Funktionen
| • | llGetAlpha | – | Gibt den Alphawert(Transparenzgrad) des Prims zurück | |
| • | llSetAlpha | – | Gibt den Alphawert(Transparenzgrad) des Prims zurück | |
| • | llGetColor | – | Gibt die Farbe des Prims zurück | |
| • | llSetLinkColor | – | Setzt die Farbe eines gelinkten Prims | |
| • | llSetLinkAlpha | – | Setzt den Alphawert(Transparenzgrad) eines gelinkten Prims |
Artikel
| • | Farbe in LSL |
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