Difference between revisions of "LlTeleportAgentHome/ja"

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{{LSL Function/ja
{{LSL_Function/avatar/ja|avatar}}{{LSL Function/ja
|func_id=158
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|func_desc=オーナの土地にいる'''エージェント'''を警告なしにホーム位置へテレポートします。[[God Summon]]や(コンバット・ゾーンでの)死亡処理に似た動作です。
|func_desc=オーナーの土地にいる '''avatar''' を警告なしにホームロケーションにテレポートさせます。 [[God Summons]] や [[death/ja|死]] に似ています。
|func_footnote=オブジェクトオーナは土地のオーナでもなければいけません。もし土地がグループに寄贈されている場合は、この関数を動作させるにはオブジェクトも同じグループに寄贈されている必要があります。
|func_footnote=オブジェクトのオーナーは土地のオーナーでもなければいけません。もし土地がグループに寄贈されている場合は、この関数を動作させるにはオブジェクトも同じグループに寄贈されている必要があります。
|spec
|spec
|caveats
|caveats
|constants
|constants
|examples=<lsl>
|examples=<lsl>default
// by Cory Bjornson
 
default
{
{
state_entry()
state_entry()
{
{
llSetText("Don't touch me!", <1,0,0>, 5.0);
llSetText("触るな!", <1,0,0>, 5.0);
}
}
touch_start(integer total_number)
touch_start(integer total_number)
{
{
llTeleportAgentHome(llDetectedKey(0)); // Teleports the Agent home
llTeleportAgentHome(llDetectedKey(0)); // エージェントをホームにテレポートさせます
}
}
}
}</lsl>
</lsl>
|helpers
|helpers
|also_functions
|also_functions
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|cat2=Security
|cat2=Security
|cat3=Avatar
|cat3=Avatar
|cat4
|cat4=Teleport
|}}
|}}

Revision as of 05:22, 15 May 2010

要約

関数: llTeleportAgentHome( key avatar );

オーナーの土地にいる avatar を警告なしにホームロケーションにテレポートさせます。 God Summons に似ています。

• key avatar アバターの UUID

オブジェクトのオーナーは土地のオーナーでもなければいけません。もし土地がグループに寄贈されている場合は、この関数を動作させるにはオブジェクトも同じグループに寄贈されている必要があります。

警告

  • この関数は 5.0 秒間、スクリプトを停止します。
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サンプル

<lsl>default { state_entry() { llSetText("触るな!", <1,0,0>, 5.0); } touch_start(integer total_number) { llTeleportAgentHome(llDetectedKey(0)); // エージェントをホームにテレポートさせます }

}</lsl>

特記事項

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Signature

function void llTeleportAgentHome( key avatar );
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