Category:LSL Color/ko
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LSL 색상LSL은 자체 색상형식을 갖추고 있다. LSL은 색상을 저장하기 위해 벡터를 사용한다. 각 채널이 0 -> 255의 값을 갖는 일반적인 RGB과 달리, LSL 색상 채널은 0 -> 1의 값을 갖는다. 형식: <R, G, B>
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유용한 조각색상과 투명도를 정수로/에서 저장/반환하는 함수integer ColorAlphatoRGBA(vector color, float alpha) { return (((integer)(alpha * 255.0) & 0xFF) << 24) | (((integer)(color.x * 255.0) & 0xFF) << 16) | (((integer)(color.y * 255.0) & 0xFF) << 8) | ((integer)(color.z * 255.0) & 0xFF); } vector RGBAtoColor(integer rgba) { return < (rgba >> 16) & 0xFF, (rgba >> 8) & 0xFF, rgba & 0xFF > / 255.0; } float RGBAtoAlpha(integer rgba) { return ((rgba >> 24) & 0xFF) / 255.0; } |
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