LlDetectedGroup/de

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Beschreibung

! Funktion: integer llDetectedGroup( integer Nummer );

Gibt einen ganzzahligen Wert der einen boolschen Wert repräsentiert, falls das detektierte Objekt oder der detektierte Avatar die selbe aktive Gruppe hat wie der zum Script gehörende Prim.

• integer Nummer Index der Detektierinformation

Nummer unterstützt keine negative(n) Indizes.
Gibt FALSE falls Nummer nicht im Auswahlbereich liegt oder falls das detektierende Event dieses Attribut nicht unterstützt.

Spezifikationen

llDetected* Funktionen können von überall aufgerufen werden, liefern jedoch nur dann Werte verschieden der Vorgabewerte, wenn sie in Detection Events aufgerufen werden oder wenn die Funktionen die sie aufrufen von Detection Events gestartet wurden.

Warnungen

  • Events, welche die llDetected* Funktionen aktivieren geben immer zumindest ein detektiertes Element.
    • Detection Events werden nicht gestartet wenn nichts detektiert wurde (mit der kleinen Ausnahme von no_sensor, wobei es keine llDetected* Funktionen aktiviert).
    • Der Detektionsparameter des Events ist nie geringer als 1.

Beispiele

//Gibt einen Gegenstand nur an Avatare mit der gleichen aktiven Gruppe
default
{
    touch_start(integer total_number)
    {
        integer number = 0;
        do
        {
            if (llDetectedGroup(number)) //ähnlich llSameGroup(llDetectedKey(0)) (mit llSameGroup 
                                         //muss der detektierte Avatar in der selben Region sein)
                llGiveInventory(llDetectedKey(number), llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,0));
            else
                llSay(0, "Falsche aktive Gruppe!");
        }while(total_number > ++number);
    }
}

Siehe auch

Funktionen

•  llSameGroup

Artikel

•  Detected

Weiterführende Anmerkungen

Belange / Issues

Bug - A problem which impairs or prevents the functions of the product. Open - The issue is open and ready for the assignee to start work on it.    Attachments only change/inherit the active group when they're "rezzed"
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