LlDetectedOwner/de

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Beschreibung

Funktion: key llDetectedOwner( integer Nummer );

Gibt einen key, welcher der UUID des Objekteigentümers entspricht.

• integer Nummer Index der Detektierinformation

Nummer unterstützt keine negative(n) Indizes. Gibt einen leeren key falls Nummer nicht im Auswahlbereich der detektierten Avatare oder Objekte liegt.

Spezifikationen

llDetected* Funktionen können von überall aufgerufen werden, liefern jedoch nur dann Werte verschieden der Vorgabewerte, wenn sie in Detection Events aufgerufen werden oder wenn die Funktionen die sie aufrufen von Detection Events gestartet wurden.

Warnungen

  • Events, welche die llDetected* Funktionen aktivieren geben immer zumindest ein detektiertes Element.
    • Detection Events werden nicht gestartet wenn nichts detektiert wurde (mit der kleinen Ausnahme von no_sensor, wobei es keine llDetected* Funktionen aktiviert).
    • Der Detektionsparameter des Events ist nie geringer als 1.
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Beispiele

<lsl> default {

   collision_start(integer n)
   {
       integer i = 0;
       do
           llSay(0, "\"" + llDetectedName(i) + "\" (" + (string)llDetectedKey(i) +
                ") collided with me, it is owned by " + (string) llDetectedOwner(i));
       while(n > ++i);
   }

}

</lsl>

Notizen

Falls es sich bei dem detektierten Typ um einen Avatar handelt, wird der key des Avatars zurück gegeben. Avatare besitzen sich also selbst. Gleiches gilt - auf UUIDs bezogen - für llGetOwnerKey.

Siehe auch

Funktionen

•  llGetOwnerKey llGetOwnerKey(llDetectedKey(Nummer)) ist nur dann das selbe wie llDetectedOwner(Nummer), wenn sich das detektierte Objekt in der selben Region befindet.
•  llGetOwner

Artikel

•  Detected

Weiterführende Anmerkungen

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Signature

function key llDetectedOwner( integer Nummer );
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