LlSetColor/ja

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search

要約

関数: llSetColor( vector color, integer face );

facecolor を設定します。

• vector color RGB の <R, G, B> (<0.0, 0.0, 0.0> = 黒, <1.0, 1.0, 1.0> = 白)
• integer face 番号もしくは ALL_SIDES

faceALL_SIDES であれば関数は全ての面に作用します。

初心者にありがちな注意点

llSetColor はプリムの指定面、あるいはプリムの全ての色を変更します。

例:
llSetColor(<r, g, b>, ALL_SIDES);

r, g, b: 赤・緑・青、の値で、それぞれが 0.0 から 1.0 の範囲をとります。

警告

  • face が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。
All Issues ~ Search JIRA for related Bugs

サンプル

integer face = -1;
vector color = <1.0, 1.0, 1.0>;
 
default
{
    touch_start(integer num)
    {
        if(~face)//おおざっぱな -1 チェック
            llSetColor(color, face); //色を復元します
        face = (face + 1) % llGetNumberOfSides(); //面番号をインクリメントして保持します
        color = llGetColor(face); //面の色を保存します
        llSetColor(<0.5, 0.0, 0.0>, face );//面の色を変更します
    }
}

関連項目

イベント

•  changed CHANGED_COLOR

関数

•  llGetAlpha プリムの透過度を取得します
•  llSetAlpha プリムの透過度を設定します
•  llGetColor プリムの色を取得します
•  llSetLinkColor リンクプリムの色を設定します
•  llSetLinkAlpha リンクプリムの透過度を設定します

記事

•  LSL での色

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function void llSetColor( vector color, integer face );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。