LlShout/de

From Second Life Wiki

Hauptseite > LlShout > LlShout/de
Jump to: navigation, search

LSL Portal Funktionen | Ereignisse | Typen | Konstanten | Datenflusskontrolle | Script Sammlung | Tutorien

Contents

Beschreibung

Funktion: llShout( integer channel, string msg );

Ruft den in msg bereitgestellten Text auf dem durch den Integer channel bereitgestellten Channel.

• integer channel Ausgabechannel, jeder Integerwert
• string msg Nachricht die gesendet werden soll
Channel Konstante Beschreibung
DEBUG_CHANNEL 0x7FFFFFFF Chat Channel der für Debug und Error Nachrichten von Scripten reserviert ist.
PUBLIC_CHANNEL 0x0 Chat Channel der an alle nahestehende User sendet.

Warnungen

  • Text kann maximal 1024 bytes betragen.
  • Gerufener Text kann nur innerhalb von 100 Metern um das rufende Objekt gehört werden.
  • Um Rekursionsproblemen vorzubeugen kann ein Prim nicht auf sich selbst hören.

Beispiele

default
{
    state_entry()
    {
        llShout(0,"Dies ist ein unglaublich nutzloses Programm!" );
    }
}

Für Kommunikation mit anderen Usern oder Besitzern ist es viel besser llDialog, llOwnerSay oder llInstantMessage zu nutzen, da sie andere User nicht spammen.

Siehe auch

Ereignisse

•  listen

Funktionen

•  llListen
•  llOwnerSay Sendet Chat lediglich zum Besitzer
•  llRegionSay Sendet Chat in der ganzen Region
•  llWhisper Sendet Chat in einem 10 Meter Radius
•  llSay Sendet Chat in einem 20 Meter Radius
•  llInstantMessage
Dieser Artikel war nicht hilfreich für Dich? Vielleicht bringt der zugehörige Artikel im SLinfo Wiki Erleuchtung.
Personal tools
In other languages