Primitive/it

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Le primitive sono gli elementi base delle costruzioni di SL. Se si immagina ogni oggetto di SL come una costruzione fatta con dei mattoncini, ogni singolo mattoncino e' "una primitiva".

Le primitive possono avere varie forme, venire modificate (colorate, allungate, accorciate, ingrandite...) e assemblate tra loro costituiscono gli oggetti. Il cubetto di legno che capita di vedere frequentemente e' la "primitiva" piu' diffusa e per certi versi e' il simbolo dell'attivita' del costruire in SL.

Un prim può assumere varie forme tridimensionali.

Cubo

Prim-Box.jpg

Forme rettangolari

Cilindro

Prim-Cylinder.jpg

Forme rotonde, piattaforme, lunghi tubi

Prisma

Prim-Prism.jpg

Cubo con una faccia molto piccola

Sfera

Prim-Sphere.jpg

Ellissoidi di qualsiasi tipo

Toro

Prim-Torus.jpg

La più complessa fra le prim native, può venire modificata in molti modi particolari

Tubo

Prim-Tube.jpg

Variante di cilindro cavo

Ring

Prim-Ring.jpg

Variante di toro

Sculpted

Prim-Sculpted.jpg

sculpted: usata per forme organiche molto differenti fra loro (la forma dipende dalla sculpted texture che vi si applica)

Lavorazione e uso

Creare un prim significa materializzarlo o rezzarlo (nel gergo). Gruppi di singoli Prim collegati fra loro formano gli oggetti di base come: tavoli, sedie, edifici, capelli, abbigliamento che poi verranno completati con le textures per assumere il loro aspetto definitivo.

Le costruzioni piu' complesse hanno un gran numero (decine o centinaia) di primitive. Questo non dipende solo dalle dimensioni quanto dalla complessita' dell'oggetto - e dall'abilita' del costruttore. Un abile costruttore infatti utilizza un numero minore di primitive rispetto a un altro. Un oggetto o una costruzione con un basso numero di primitive e' preferibile dato che ogni porzione di terreno ha un limite massimo di primitive che puo' ospitare. Le dimensioni massime ufficiali per una primitiva sono di 10 metri.