STATUS PHANTOM/de

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Beschreibung

Konstante: integer STATUS_PHANTOM = 0x10;

Die integer Konstante STATUS_PHANTOM hat den Wert 0x10

Dieses Zustands-Flag versetzt ein Objekt in einen Zustand, in dem es keine Kollisionen ausführt.

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Konstanten

•  PRIM_PHANTOM
Konstanten Beschreibung
STATUS_PHYSICS 0x001
STATUS_ROTATE_X 0x002
STATUS_ROTATE_Y 0x004
STATUS_ROTATE_Z 0x008
STATUS_PHANTOM 0x010
STATUS_SANDBOX 0x020
Konstanten Beschreibung
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400
|}

Funktionen

•  llSetStatus Setzt den Zustand eines Objekts
•  llGetStatus Bezieht den Zustand eines Objekts

Deep Notes

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Signature

integer STATUS_PHANTOM = 0x10;