Template:LSL Constants/PrimitiveParams/bumpshiny/de

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Glanz & Holprigkeit Flags Beschreibung
PRIM_SHINY_NONE 0 kein
PRIM_SHINY_LOW 1 niedrig
PRIM_SHINY_MEDIUM 2 mittel
PRIM_SHINY_HIGH 3 hoch
PRIM_SHINY_A_SORT_HACK 3.5
PRIM_BUMP_NONE 0 Keine: keine Holprigkeits-map
PRIM_BUMP_BRIGHT 1 Helligkeit
PRIM_BUMP_DARK 2 Dunkelheit
PRIM_BUMP_WOOD 3 Holzmaserung
PRIM_BUMP_BARK 4 Rinde
PRIM_BUMP_BRICKS 5 Ziegel
PRIM_BUMP_CHECKER 6 Karo
PRIM_BUMP_CONCRETE 7 Beton
PRIM_BUMP_TILE 8 verkrustete Fliesen
PRIM_BUMP_STONE 9 Steinplatten: Blöcke
PRIM_BUMP_DISKS 10 Scheiben: gepackte Kreise
PRIM_BUMP_GRAVEL 11 Kies
PRIM_BUMP_BLOBS 12 Petrischale: amöbenähnliche Form
PRIM_BUMP_SIDING 13 Verkleidung
PRIM_BUMP_LARGETILE 14 Steinfliesen
PRIM_BUMP_STUCCO 15 Stuck
PRIM_BUMP_SUCTION 16 Saugen: Ringe
PRIM_BUMP_WEAVE 17 gewoben
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PRIM_SHINY_NONE 0 kein
PRIM_SHINY_LOW 1 niedrig
PRIM_SHINY_MEDIUM 2 mittel
PRIM_SHINY_HIGH 3 hoch
PRIM_BUMP_NONE 0 Keine: keine Holprigkeits-map
PRIM_BUMP_BRIGHT 1 Helligkeit
PRIM_BUMP_DARK 2 Dunkelheit
PRIM_BUMP_WOOD 3 Holzmaserung
PRIM_BUMP_BARK 4 Rinde
PRIM_BUMP_BRICKS 5 Ziegel
PRIM_BUMP_CHECKER 6 Karo
PRIM_BUMP_CONCRETE 7 Beton
PRIM_BUMP_TILE 8 verkrustete Fliesen
PRIM_BUMP_STONE 9 Steinplatten: Blöcke
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PRIM_BUMP_DISKS 10 Scheiben: gepackte Kreise
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PRIM_BUMP_SIDING 13 Verkleidung
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