Viewerhelp:Regione/Proprietà

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HelpRegionBlockTerraform

Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall'impostazione locale di 'Modifica Terreno'.

Impostazione base: spenta

HelpRegionBlockFly

Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall'impostazione locale di 'Volo'.

Impostazione base: spenta

HelpRegionAllowDamage

Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra.

Impostazione base: spenta

HelpRegionAgentLimit

Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione.

Le prestazioni possono variare a seconda del numero totale di avatar presenti.

Impostazione base: 40

HelpRegionObjectBonus

Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno.

Si può specificare da 1 a 10. Impostandolo ad 1, ogni terreno di 512m² consentià 117 oggetti. Impostandolo a 2, ogni terreno di 512m² ne consentirà 234 o il doppio, e così via. Il numero complessivo di oggetti consentiti per una regione rimane comunque 15.000 indipendentemente dal coefficiente di bonus.

Una volta impostato, fai attenzione che abbassare il bonus può causare la cancellazione o restituzione di oggetti.

Impostazione base: 1.0

HelpRegionMaturity

Imposta la categoria di accesso della regione, come mostrato nella barra dei menu nella parte superiore dello schermo di qualsiasi residente e nelle tooltip sulla mappa di Second Life, quando il cursore si muove su questa regione. Questa impostazione influenza anche l'accesso a questa regione e i risultati della ricerca. Altri residenti possono entrare solo in regioni o visualizzare risultati della ricerca con la stessa categoria di accesso che hanno scelto nella loro preferenze.

Può trascorrere un po' di tempo prima che questa modifica si rifletta sulla mappa.

HelpRegionRestrictPushObject

Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte).

Se abilitata, i residenti possono essere urtati/spinti solo da sè stessi o dal proprietario del terreno.

(La spinta si riferisce all'uso della funzione LSL llPushObject())

Impostazione base: spenta

HelpParcelChanges

Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise.

Se questa opzione è deselezionata:

  • Soltanto i possessori o i manager della proprietà immobiliare possono unire o dividere i terreni.
  • Possono solo unire o dividere terreni che appartengono al proprietario, o ad un gruppo dove hanno poteri appropriati.

Se questa opzione è selezionata:

  • Tutti i proprietari del terreno possono unire o dividere i terreni che possiedono.
  • Per i terreni di proprietà del gruppo, solo coloro con poteri appropriati possono unire o dividere il terreno.


Impostazione base: Selezionata

HelpRegionSearch

Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca

Impostazione base: spenta

HelpRegionLandResell

I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari.

Se questa opzione è lasciata deselezionata i compratori non potranno rivendere le proprie terre in questa regione.

Se questa opzione è selezionato i compratori possono rivendere i loro terreni in questa regione.

Impostazione base: Non consentire

HelpRegionDisableScripts

Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la 'Barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore.

Se è più basso di 45, apri il pannello 'Time' (Tempi) collocato ln fondo alla 'Barra delle statistiche'

Se il tempo per gli script è di 25 ms o più alto, clicca sul bottone 'Visualizza l'elenco degli script più pesanti...'. Ti verrà dato il nome e l'ubicazione degli script che probabilmente causano una cattiva prestazione.

Selezionare la casella della disabilitazione script e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente tutti gli script in questa regione. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dello script definito nell'elenco come 'script più pesante'. Una volta arrivato all'oggetto, studia lo script per capire se è quello che sta causando il problema. Potresti dover contattare il proprietario dello script oppure cancellare o restituire l'oggetto.

Disabilita la casella e quindi premere applica per riattivare gli script nella regione.

Impostazione base: spento

HelpRegionDisableCollisions

Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici.

Apri la 'Barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1).

Controlla il FPS della fisica del simulatore.

Se è più basso di 45, apri il pannello 'Time' (Tempi) collocato in fondo alla 'Barra delle statistiche'.

Se il tempo della sim (fisica) risulta 20 ms o più, clicca sul bottone 'mostra gli oggetti che collidono di più'.

Ti verranno dati il nome e l'ubicazione degli oggetti fisici che possono causare una cattiva prestazione.

Selezionare la casella disabilita collisioni e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente le collisioni oggetto-oggetto. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dell'oggetto che sta collidendo eccessivamente.

Una volta arrivato sul posto, studia l'oggetto - sta collidendo costantemente con altri oggetti? Potresti dover contattare il proprietario dell'oggetto oppure cancellare o restituire l'oggetto.

Disabilitare la casella disabilita collisioni e quindi premere applica per riattivare le collisioni nella regione.

Impostazione base: spento

HelpRegionDisablePhysics

Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi.

Questo dovrebbe essere utilizzato solo se il 'disabilita collisioni' non restituisce abbastanza prestazioni alla regione dopo aver cercato un problema fisico o un oggetto che collide eccessivamente.

Fai attenzione a riabilitare la fisica quando hai terminato, altrimenti nessun avatar riuscirà a muoversi.

Impostazione base: spento

HelpRegionTopColliders

Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.

Seleziona Visualizza > Barra della statistiche e guarda sotto Simulator (Simulatore) > Time (Tempi) > Physics Time (Tempo Sim fisica) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato nella fisica.

HelpRegionTopScripts

Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni.

Seleziona Visualizza > Barra della statistiche e guarda sotto Simulator (Simulatore) > Time (Tempi) > Script Time (Tempo Script) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato per gli script.

HelpRegionRestart

Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati.

La regione salverà i suoi dati e dovrebbe tornare attiva entro 90 secondi.

Far ripartire la regione non risolverà i problemi maggiori delle prestazioni e dovrebbe essere fatta solo se necessario.

HelpRegionWaterHeight

Questa è l'altezza in metri del mare dove deve apparire l'acqua.

Se questa impostazione è diversa da 20 e l'acqua circonda il confine di terra o acqua della tua sim, vedrai una discontinuità fra la sim e il mare.

Impostazione base: 20

HelpRegionTerrainRaise

Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata.

Impostazione base: 4

HelpRegionTerrainLower

Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata.

Impostazione base: -4

HelpRegionUploadRaw

Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei.

Il file deve avere le corrette dimensioni (RGB, 256x256) e 13 canali. Il modo migliore per creare un file di terreno è di scaricare un file RAW esistente. Un buon primo passo è quello di modificare il canale del rosso (altezza della terra), ed importarlo.

L'importazione può impiegare fino a 45 secondi. Nota che importare un file del terreno *non muoverà* gli oggetti che sono sulla sim, soltanto il terreno stesso e i permessi associati agli appezzamenti.

Questo potrebbe far sì che gli oggetti vadano sotto terra.

Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.

HelpRegionDownloadRaw

Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell'altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione.

Aprendo questo file in un programma come Photoshop devi specificare le dimensioni che sono: RGB, 256x256 con 13 channels. Questo file del terreno non può essere aperto in nessun altro modo.

Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto.

HelpRegionUseEstateSun

Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà.

Impostazione base: attivo

HelpRegionFixedSun

Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova.

Impostazione base: spento

HelpRegionBakeTerrain

Questo bottone salva l'attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l'opzione 'Reimposta' della modifica del terreno.

Il terreno creato è anche il punto intermedio dei limiti di sollevamento ed abbassamento terreno.

HelpEstateEstateManager

Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà. Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l'importazione, l'esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l'accesso ai residenti nella tua proprietà.

I manager della proprietà possono essere soltanto aggiunti o rimossi dal possessore della proprietà e non possono farlo loro l'un l'altro. Scegli solo residenti di cui ti fidi come manager della proprietà, dato che tu sarai responsabile per le loro azioni.

HelpEstateUseGlobalTime

Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden.

Impostazione base: on

HelpEstateFixedSun

Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione.

HelpEstateExternallyVisible

Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso.

Impostazione base: attivo

HelpEstateAllowDirectTeleport

Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà.

Se deselezionato, i residenti si teleporteranno al più vicino snodo.

Impostazione base: spento

HelpEstateAllowResident

L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l'accesso pubblico è deselezionato.

HelpEstateAllowGroup

L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l'accesso pubblico è deselezionato.

HelpEstateAbuseEmailAddress

Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà, siano mandate a quell'indirizzo.

Lasciandolo vuoto causerà l'invio delle segnalazioni di abuso soltanto ai Linden Lab.

HelpEstateBanResident

I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà, indipendentemente da qualunque altra impostazione.

HelpEstateVoiceChat

I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini.

Impostazione base: spento

HelpEstateCovenant

Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all'interno di quella proprietà. Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell'acquisto.

Un regolamento può essere usato per comunicare regole, linee guida, informazioni culturali o semplicemente ciò che ti aspetti dal possibile compratore. Questo può includere impostazioni in zone, regolamenti architettonici, opzioni di pagamento o qualunque altra informazione che ritieni importante che il nuovo proprietario debba aver visto e accettato prima dell'acquisto.

Il compratore deve accettare il regolamento selezionando la casella appropriata per poter completare l'acquisto. I regolamenti delle proprietà sono sempre visibili nella finestra 'Informazioni sul terreno' in tutti gli appezzamenti in cui è stato impostato.

HelpEditSky

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