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I due slider a sinistra sono dedicati al cielo. Il primo sposta la posizione del sole. Il secondo regola la presenza delle nuvole.
La finestra ''Editor dell'Ambiente'' consente di apportare alcuni semplici cambiamenti all'aspetto di WindLight.
 
I due slider a sinistra sono dedicati al cielo. Il primo sposta la '''posizione del sole'''. Il secondo regola la '''presenza delle nuvole'''.
* Attenzione: le nuvole vecchio stile non sono regolabili. Possono venire disabilitate da ''Cielo Avanzato > Nuvole''
* Attenzione: le nuvole vecchio stile non sono regolabili. Possono venire disabilitate da ''Cielo Avanzato > Nuvole''


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  Mondo > Sole > Editor dell'ambiente > Cielo avanzato
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'''Qui è possibile configurare completamente Windlight'''. I controlli sono suddivisi tra le schede ''Atmosfera'', ''Illuminazione'', ''Nuvole'', il menu a tendina ''Cieli predefiniti'' e il pannello ''Editor del cielo/notte''.
'''È qui, nell'Editor Avanzato del Cielo, che è possibile configurare completamente Windlight'''. I controlli sono suddivisi tra le schede ''Atmosfera'', ''Illuminazione'', ''Nuvole'', il menu a tendina ''Cieli predefiniti'' e il pannello ''Editor del cielo/notte''.


=== Atmosfera ===
=== Atmosfera ===
Gli slider ''Blu dell'Orizzonte'' determinano il colore del cielo. Questa colorazione può venire regolata e accentuata con gli slider ''Densità del Blu''. Questi due gruppi di slider hanno 3 slider per i colori (secondo le componenti R, G, B - rosso, verde, blu) e uno per l'intensità (I).
Gli altri slider determinano in vari modi le caratteristiche della foschia presente nell'aria. Per certi versi questo corrisponde anche a un "effetto WindLight" più o meno accentuato.
* se portate al minimo lo slider ''Moltiplicatore di Densità'', gli altri slider della scheda ''Atmosfera'' non avranno praticamente più alcun effetto.


=== Illuminazione ===
=== Illuminazione ===
In ogni scena di Second Life, oltre agli eventuali oggetti luminosi, è presente una luce naturale. Nella scheda ''Illuminazione'' dell'Editor Avanzato del Cielo sono presenti due gruppi di slider per regolare colore e intensità della luce: ''Colore Sole/Luna'' per la luce diretta e ''Ambiente'' per la luce riflessa.


Se usate le ombre, potete accentuarne l'effetto alzando ''Colore Sole/Luna'' e abbassando ''Ambiente''.
Se usate le ombre, potete accentuarne l'effetto alzando ''Colore Sole/Luna'' e abbassando ''Ambiente''.
Usate lo slider ''Sole/Luna'' che si trova qui (e non quello nell'''Editor dell'Ambiente'') per spostare l'altitudine del sole senza cambiare gli altri parametri attualmente applicati.
Lo slider ''Angolo Est'' modifica invece la posizione del sole mantenendo la sua altitudine invariata.


Mantenete ''Gamma'' intorno a 1 (diciamo nell'intervallo 0.50-1.50) per evitare appiattimenti del contrasto nell'immagine.
Mantenete ''Gamma'' intorno a 1 (diciamo nell'intervallo 0.50-1.50) per evitare appiattimenti del contrasto nell'immagine.


Usate lo slider ''Sole/Luna'' che si trova qui (e non quello nell'''Editor dell'Ambiente'') per spostare la posizione del sole senza cambiare gli altri parametri attualmente applicati.
Completano questa sezione gli slider che regolano la dimensione del sole e la luminosità delle stelle.


=== Nuvole ===
=== Nuvole ===


Qui è possibile disabilitare le nuvole vecchio stile, disabilitando la casella ''Mostra le Nuvole Classiche''.
La scheda ''Nuvole'' dell'Editor Avanzato del Cielo include numerosi slider con cui definire colore, dimensioni, altezza, sfumature e movimenti delle nuvole.
 
Per avere nuvole in movimento spostate gli slider ''Scorrimento delle X'' e ''Scorrimento delle Y'' su valori diversi da 0, controllando che le caselle ''Blocca'' siano disattivate.
 
Se spostate ''Altitudine delle Nuvole'' verso il minimo, i bordi delle nuvole appariranno irrealisticamente definiti. Una cosa simile può avvenire anche quando si sposta verso il massimo lo slider D nel gruppo ''Dettagli Nuvole''.
 
Nella scheda ''Nuvole'' è possibile anche eliminare le nuvole vecchio stile, disabilitando la casella ''Mostra le Nuvole Classiche''.


== Cieli predefiniti ==
== Cieli predefiniti ==


'''Il modo più semplice per apprezzare Windlight è scorrere il menu ''Cieli predefiniti'''''. Se installate i [[WindLight_settings|moltissimi preset disponibili]] realizzati da Torley Linden e altri utenti di Second Life, avrete a disposizione una gamma di combinazioni piuttosto completa.
'''Il modo più semplice per apprezzare Windlight è scorrere il menu ''Cieli predefiniti''''' che si trova nell'Editor Avanzato del cielo. Se installate i [[WindLight_settings|moltissimi preset disponibili]] realizzati da Torley Linden e altri utenti di Second Life, avrete a disposizione una gamma di combinazioni piuttosto completa.


== Day Cycle Editor ==
'''TODO:''' installare i preset aggiuntivi
 
== Editor del ciclo giorno/notte ==
 
L'Editor del ciclo giorno/notte permette di creare e salvare sequenze di cieli predefiniti. Queste sequenze vengono poi riprodotte ciclicamente in un tempo che può venire definito dall'utente. Il passaggio da un cielo al successivo avviene con una transizione "sfumata", come avviene normalmente con lo spostamento del sole durante una giornata.
 
Ogni pallino giallo rappresenta un diverso cielo, collocato in un punto preciso della sequenza. Dopo aver cliccato su un pallino per selezionarlo è possibile eliminare questo "passo" della sequenza con il bottone ''Delete key'' o spostarlo in un punto diverso della sequenza cliccando sulla linea gialla.
 
Usare il bottone ''Aggiungi Voce'' per aggiungere un nuovo elemento alla sequenza.
 
Quando uno dei pallini gialli è selezionato, è possibile cambiare il cielo predefinito ad esso associato con il menu a tendina ''Impostazione chiave''.
 
I controlli ''Lunghezza del ciclo'' determinano quanto tempo dura la sequenza.
 
Premendo il pulsante ''Avvia!'' è possibile vedere la sequenza in funzione.
 
'''TODO:'''
* completare questa sezione
* verificare se/come si possono salvare e riutilizzare i cicli
* spiegare se/come funzionano i cicli al di là dell'anteprima


== Advanced Water Settings ==
== Advanced Water Settings ==
'''TODO'''


== Novità: I gestori delle sim potranno impostare un preset WindLight ==
== Novità: I gestori delle sim potranno impostare un preset WindLight ==

Revision as of 14:09, 9 April 2011

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WindLight

Con WindLight ci si riferisce alle funzioni del viewer di Second Life che permettono di gestire e configurare l'illuminazione ambientale e le caratteristiche del cielo e dell'acqua.

WindLight è un sistema di rendering ed è stato incorporato nel viewer 1.19 durante il 2008. Tutti gli attuali programmi grafici per Second Life supportano WindLight. Può essere utilizzato (limitatamente) anche se non si dispone di un computer molto potente dal punto di vista grafico. Non coincide con le ombre e non è necessario attivare le ombre per usarlo.

make sure you have Basic Shaders and Atmospheric Shaders enabled

Editor dell'Ambiente

Mondo > Sole > Editor Dell'Ambiente

La finestra Editor dell'Ambiente consente di apportare alcuni semplici cambiamenti all'aspetto di WindLight.

I due slider a sinistra sono dedicati al cielo. Il primo sposta la posizione del sole. Il secondo regola la presenza delle nuvole.

  • Attenzione: le nuvole vecchio stile non sono regolabili. Possono venire disabilitate da Cielo Avanzato > Nuvole

Editor Avanzato del Cielo

Mondo > Sole > Editor dell'ambiente > Cielo avanzato

È qui, nell'Editor Avanzato del Cielo, che è possibile configurare completamente Windlight. I controlli sono suddivisi tra le schede Atmosfera, Illuminazione, Nuvole, il menu a tendina Cieli predefiniti e il pannello Editor del cielo/notte.

Atmosfera

Gli slider Blu dell'Orizzonte determinano il colore del cielo. Questa colorazione può venire regolata e accentuata con gli slider Densità del Blu. Questi due gruppi di slider hanno 3 slider per i colori (secondo le componenti R, G, B - rosso, verde, blu) e uno per l'intensità (I).

Gli altri slider determinano in vari modi le caratteristiche della foschia presente nell'aria. Per certi versi questo corrisponde anche a un "effetto WindLight" più o meno accentuato.

  • se portate al minimo lo slider Moltiplicatore di Densità, gli altri slider della scheda Atmosfera non avranno praticamente più alcun effetto.

Illuminazione

In ogni scena di Second Life, oltre agli eventuali oggetti luminosi, è presente una luce naturale. Nella scheda Illuminazione dell'Editor Avanzato del Cielo sono presenti due gruppi di slider per regolare colore e intensità della luce: Colore Sole/Luna per la luce diretta e Ambiente per la luce riflessa.

Se usate le ombre, potete accentuarne l'effetto alzando Colore Sole/Luna e abbassando Ambiente.

Usate lo slider Sole/Luna che si trova qui (e non quello nell'Editor dell'Ambiente) per spostare l'altitudine del sole senza cambiare gli altri parametri attualmente applicati.

Lo slider Angolo Est modifica invece la posizione del sole mantenendo la sua altitudine invariata.

Mantenete Gamma intorno a 1 (diciamo nell'intervallo 0.50-1.50) per evitare appiattimenti del contrasto nell'immagine.

Completano questa sezione gli slider che regolano la dimensione del sole e la luminosità delle stelle.

Nuvole

La scheda Nuvole dell'Editor Avanzato del Cielo include numerosi slider con cui definire colore, dimensioni, altezza, sfumature e movimenti delle nuvole.

Per avere nuvole in movimento spostate gli slider Scorrimento delle X e Scorrimento delle Y su valori diversi da 0, controllando che le caselle Blocca siano disattivate.

Se spostate Altitudine delle Nuvole verso il minimo, i bordi delle nuvole appariranno irrealisticamente definiti. Una cosa simile può avvenire anche quando si sposta verso il massimo lo slider D nel gruppo Dettagli Nuvole.

Nella scheda Nuvole è possibile anche eliminare le nuvole vecchio stile, disabilitando la casella Mostra le Nuvole Classiche.

Cieli predefiniti

Il modo più semplice per apprezzare Windlight è scorrere il menu Cieli predefiniti che si trova nell'Editor Avanzato del cielo. Se installate i moltissimi preset disponibili realizzati da Torley Linden e altri utenti di Second Life, avrete a disposizione una gamma di combinazioni piuttosto completa.

TODO: installare i preset aggiuntivi

Editor del ciclo giorno/notte

L'Editor del ciclo giorno/notte permette di creare e salvare sequenze di cieli predefiniti. Queste sequenze vengono poi riprodotte ciclicamente in un tempo che può venire definito dall'utente. Il passaggio da un cielo al successivo avviene con una transizione "sfumata", come avviene normalmente con lo spostamento del sole durante una giornata.

Ogni pallino giallo rappresenta un diverso cielo, collocato in un punto preciso della sequenza. Dopo aver cliccato su un pallino per selezionarlo è possibile eliminare questo "passo" della sequenza con il bottone Delete key o spostarlo in un punto diverso della sequenza cliccando sulla linea gialla.

Usare il bottone Aggiungi Voce per aggiungere un nuovo elemento alla sequenza.

Quando uno dei pallini gialli è selezionato, è possibile cambiare il cielo predefinito ad esso associato con il menu a tendina Impostazione chiave.

I controlli Lunghezza del ciclo determinano quanto tempo dura la sequenza.

Premendo il pulsante Avvia! è possibile vedere la sequenza in funzione.

TODO:

  • completare questa sezione
  • verificare se/come si possono salvare e riutilizzare i cicli
  • spiegare se/come funzionano i cicli al di là dell'anteprima

Advanced Water Settings

TODO

Novità: I gestori delle sim potranno impostare un preset WindLight

Nuova funzionalità ancora in sviluppo, la fase di test pubblica dovrebbe iniziare a maggio 2011.

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