Difference between revisions of "Viewerhelp:水の高度な編集 - 設定"
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Latest revision as of 16:03, 28 September 2011
水の事前設定
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ドロップダウンから設定を1つ選択すると、瞬間的に水の設定を変更できます。 WindLight 設定をインポートすることも可能です。 |
新規
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水の設定をカスタマイズすると、新しい水の名前を指定するダイアログボックスが表示されます。 |
保存
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保存を選択して確定すると、事前設定が現在表示されている設定で上書き保存されます。 |
削除
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削除を選択すると、現在表示されている水の事前設定が削除されます。 |
「設定」タブ
水中のフォグ効果の色
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これをクリックすると、カラーピッカーが開き、水中のフォグの見た目を変更できます。 |
水中の透明度指数
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水中のフォグの密度と、水中での視界を調整します。 水中のフォグ効果加減値を 0.00 に設定すると、水中の効果は全て無効になります。
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水中のフォグ効果加減
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水中の透明度指数を増減します。 この設定を変更しても、水面の効果には影響しません。 |
さざ波の反射スケール
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水を構成する3種類のさざ波の大小を調整します。 設定を変えても違いは微妙で、視覚しにくいかもしれませんが、フレネル・スケール設定を低くすると違いが顕著になります。 |
フレネル・スケール
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様々な角度で反射する光の量を調整します。 フレネルを参照してください。 |
フレネル・オフセット
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反射光の輝度を調整します。 |
水面の屈折スケール
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水面上から見たときの光の屈折量を調整します。 |
水中の屈折スケール
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水中から見たときの光の屈折量を調整します。 |
不透明度の増幅
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波と反射の混合を調整します。 高い数値に設定すると明るさが増します。 |