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Mesh é a capacidade de trazer modelos em 3D, conhecidos como malhas poligonais, criados por | '''Mesh''' é a capacidade de trazer modelos em 3D, conhecidos como ''meshes'' (malhas poligonais), criados por aplicativos de terceiros, para o Second Life. | ||
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Para enviar e renderizar um conteúdo em mesh, você vai necessitar de utilizar de ''Visualizadores com conteúdo em mesh habilitado'', tal como o Visualizador oficial do Second Life. [http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR]. Se estiver utilizando: [[Third Party Viewer Directory|Visualizadores de terceiros]], verifique sua documentação para verificar se suportam o mesh. | |||
Se você não tem um Visualizador com mesh habilitado: | |||
# Faça o download do '''Visualizador do Second Life''' do site do Second Life: [http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR Página de downloads]. | |||
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para enviar um conteúdo em mesh você deve completar o tutorial e ter arquivado informações sobre pagamento: | |||
* [https://secondlife.aditi.lindenlab.com/my/account/mesh-landing.php?lang=pt-BR Tutorial sobre o Mesh para a Grade Beta] (Aditi) - em inglês. | |||
* [https://secondlife.com/my/account/mesh-landing.php?lang=pt-BR Tutorial sobre o Mesh para a Grade Principal] (Agni) - em inglês. | |||
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== Recursos relacionados == | == Recursos relacionados == | ||
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* [http://blog.machinimatrix.org/optimizing-meshes/ Mesh Optimizations] Um tutorial cobrindo a transição de prims esculpidos (em inglês sculpted) para modelos em Mesh. | * [http://blog.machinimatrix.org/optimizing-meshes/ Mesh Optimizations] Um tutorial cobrindo a transição de prims esculpidos (em inglês sculpted) para modelos em Mesh. | ||
* [http://blogs.secondlife.com/community/answers/mesh SL Answers Page] Respostas a questões comuns sobre o Mesh, no site da comunidade do Second Life (em inglês). | * [http://blogs.secondlife.com/community/answers/mesh SL Answers Page] Respostas a questões comuns sobre o Mesh, no site da comunidade do Second Life (em inglês). | ||
* [[Mesh Upload_Enablement | * [[Mesh Upload_Enablement/pt|Habilitando o mesh]] Como habilitar o envio (upload) de conteúdo mesh em sua conta no Second Life. | ||
[[Category:Mesh]] | [[Category:Mesh]] |
Latest revision as of 09:15, 3 February 2012
Mesh é a capacidade de trazer modelos em 3D, conhecidos como meshes (malhas poligonais), criados por aplicativos de terceiros, para o Second Life.
Pré-requisitos
Visualizador
Para enviar e renderizar um conteúdo em mesh, você vai necessitar de utilizar de Visualizadores com conteúdo em mesh habilitado, tal como o Visualizador oficial do Second Life. http://secondlife.com/support/downloads/?lang=pt-BR. Se estiver utilizando: Visualizadores de terceiros, verifique sua documentação para verificar se suportam o mesh.
Se você não tem um Visualizador com mesh habilitado:
- Faça o download do Visualizador do Second Life do site do Second Life: Página de downloads.
- Instale e rode o Visualizador.
Tutorial sobre o Mesh
para enviar um conteúdo em mesh você deve completar o tutorial e ter arquivado informações sobre pagamento:
- Tutorial sobre o Mesh para a Grade Beta (Aditi) - em inglês.
- Tutorial sobre o Mesh para a Grade Principal (Agni) - em inglês.
Introdução ao mesh
Para experimentar o mesh:
- 1. Vá para qualquer uma das sandboxes do Second Life. Veja uma listagem das sandboxes públicas do Second Life.
- Algumas das sandboxes podem tornar-se superlotadas devido ao afluxo de Residentes e poderão apresentar um desempenho ruim. Se você estiver vendo objetos que se parecem com um monte de triângulos planos, tente se deslocar para uma outra região.
- 2. Veja o que as pessoas já construíram em mesh, ou tente fazer o upload de alguns exemplos de conteúdo em mesh.
Economize L$ fazendo testes na grade beta
O envio de conteúdo em mesh para a grade principal do Second Life, custa dólares Linden. Para desenvolvimento e testes envie o seu conteúdo para a grade beta chamada Aditi. Para maiores informações sobre Aditi, veja: Preview Grid (grade de testes).
Siga as seguintes etapas para enviar/carregar modelos para Aditi:
- Importe a sua conta do SL para a grade Aditi (veja atualizando a sua conta para a grade Aditi para maiores instruções).
- Habilite no seu Visualizador o seletor de grades no menu suspenso na sua tela de login, fazendo: Eu->Preferências->Advançado->Mostrar grade selecionada ao entrar ou apertando simultaneamente as teclas CTRL+SHIFT+G.
- Nota: Você pode necessitar ativar o menu Avançado pressionando simultaneamente as teclas Ctrl+Shift+D
- No seletor de grade, escolha a grade beta Aditi.
- A sua conta na grade beta tem seu próprio balanço de L$, para os dólares Linden ganhos e gastos em Aditi, não afetam o balanço da grade principal.
Recursos relacionados
- Prims, Prim Equivalent, Land Impact Uma profunda análise do impacto sobre o terreno, originalmente postado por Jenni Darkwatch, no fórum sobre o Mesh.
- Resident-run Mesh images group on Flickr, também search Flickr for the "slmesh" tag
- Depth of Field Um efeito gráfico opcional que é particularmente útil para melhorar a tomada de um screenshots (foto).
- Mesh Optimizations Um tutorial cobrindo a transição de prims esculpidos (em inglês sculpted) para modelos em Mesh.
- SL Answers Page Respostas a questões comuns sobre o Mesh, no site da comunidade do Second Life (em inglês).
- Habilitando o mesh Como habilitar o envio (upload) de conteúdo mesh em sua conta no Second Life.