Difference between revisions of "Template:LSL Function/inventory/fr"

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{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_desc|{{AAn|{{{insert|{{{type|item}}}}}}}} in inventory {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true| or {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}}}}
 
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{{#vardefine:caveats|{{#if:{{#if:{{{no_caveat|}}}||{{{1|}}}}}|{{#var:caveats}}
* Si '''{{LSL Param|{{{1}}}}}''' n'est pas présente dans l'inventaire du prims {{#if:{{{full|}}}|or not {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset|copy, mod and transfer|full permissions}}}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|et n'est pas une {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}} {{#if:{{{type|}}}|et n'est pas {{AAn|{{{type|item}}}}}}} alors une erreur est générée sur {{LSL Const|DEBUG_CHANNEL|integer|hex=0x7FFFFFFF}}.|{{#var:caveats}}}}}}
* Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' n'est pas dans l'inventaire de la prim {{#if:{{{full|}}}|ou n'a pas les droits de {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/fr|copie, modification et transfert|droits complets}}}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true| et n'est pas un {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}} {{#if:{{{type|}}}| ou n'est pas un {{{type|item}}}}} alors une erreur se produit sur le canal {{LSL Const/fr|DEBUG_CHANNEL|integer|hex=0x7FFFFFFF|ihex=2147483647}}.
{{{{#if:{{{volume|}}}|LSL Function/volume|!}}|{{{volume|}}}|}}
{{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
}}</includeonly><noinclude>----
* Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' est une {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} il n'y a alors aucune conséquence sur les [[:Category:LSL_Permissions/Asset|droits]] de l'objet.
{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=true}}{{#var:caveats}}</noinclude>
** L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} avait été présent dans l'inventaire de la prim.}}|{{#var:caveats}}}}}}
 
{{{{#if:{{{volume|}}}|LSL Function/volume/fr|}}|{{{volume|}}}|}}
 
}}</includeonly><noinclude>
*----
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*----
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*----
{{#vardefine:caveats}}{{{{FULLPAGENAMEE}}|ta|type=sound|uuid=false}}{{#var:caveats}}
*----
*{{#var:p_ta_desc}}
*{{#var:p_ta_hover}}
</noinclude>

Latest revision as of 22:49, 16 May 2012

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  • Si ta n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un sound alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Si ta est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
    • L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
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  • un sound de l'inventaire ou un UUID
  • un sound de l'inventaire ou un UUID
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  • Si ta n'est pas dans l'inventaire de la prim ou n'est pas un sound alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
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  • un sound de l'inventaire
  • un sound de l'inventaire