Difference between revisions of "Template:LSL Function/inventory/fr"

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* Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' n'est pas dans l'inventaire de la prim {{#if:{{{full|}}}|ou n'a pas les droits de {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/fr|copie, modification et transfert|droits complets}}}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true| et n'est pas un {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}} {{#if:{{{type|}}}| ou n'est pas un {{{type|item}}}}} alors une erreur se produit sur le canal {{LSL Const/fr|DEBUG_CHANNEL|integer|hex=0x7FFFFFFF}}.
* Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' n'est pas dans l'inventaire de la prim {{#if:{{{full|}}}|ou n'a pas les droits de {{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/fr|copie, modification et transfert|droits complets}}}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true| et n'est pas un {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}} {{#if:{{{type|}}}| ou n'est pas un {{{type|item}}}}} alors une erreur se produit sur le canal {{LSL Const/fr|DEBUG_CHANNEL|integer|hex=0x7FFFFFFF|ihex=2147483647}}.
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* Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' est une {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} il n'y a alors aucune conséquence sur les [[:Category:LSL_Permissions/Asset|droits]] de l'objet.
* Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' est une {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} il n'y a alors aucune conséquence sur les [[:Category:LSL_Permissions/Asset|droits]] de l'objet.
** L'objet resultant ne bénéficie d'aucune autre restriction d'utilisation qui auraient pu se produire si l'objet ayant l'{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} avait été directement placé dans l'inventaire de la prim..}}|{{#var:caveats}}}}}}
** L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} avait été présent dans l'inventaire de la prim.}}|{{#var:caveats}}}}}}
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Latest revision as of 22:49, 16 May 2012

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  • Si ta n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un sound alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Si ta est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
    • L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
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  • un sound de l'inventaire ou un UUID
  • un sound de l'inventaire ou un UUID
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  • Si ta n'est pas dans l'inventaire de la prim ou n'est pas un sound alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
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  • un sound de l'inventaire
  • un sound de l'inventaire