Difference between revisions of "User:Holger Gilruth/SL11B/Welcome/FR"

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Nous vous remercions de vous joindre à moi. <br><br>
Nous vous remercions de vous joindre à moi. <br><br>


Je voudrais vous montrer comment créer'' 'projecteurs <br>(projecteurs)''' en 60sec. Photos
Je voudrais vous montrer comment créer'' 'projecteurs (projecteurs)'''<br>
L'utilisation de ces projecteurs, vous pouvez améliorer la texture de l'effet'' la'''' Matériaux de <br>
en 60sec.  
développé par LindenLab. LindenLab fait cette disposition il ya un an. <br>
 
'' 'La combinaison des deux «matières» et «Projecteurs» est juste hallucinant.''' <br>
L'utilisation de ces projecteurs, vous pouvez améliorer la texture de l'effet''<br>
J'ai créé ce bâtiment à vous montrer. <br>
la'''' Matériaux de développé par LindenLab. LindenLab fait cette disposition<br>
C'est gratuit. Photos
il ya un an. <br><br>
[[Fichier: Material_earth_holger.png]] Photos
 
Photos
'''La combinaison des deux «matières» et «Projecteurs» est juste hallucinant.''' <br>
MAIS .... Photos
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J'ai créé ce bâtiment à vous montrer. <br><br>
Vous devez activer le'''' avancée éclairage Modèle'''' ou déplacer votre <br>
C'est gratuit. <br>
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MAIS .... <br><br>
 
 
Il faut activer le ''''avancée éclairage Modèle'''' ou déplacer votre <br>
curseur de paramètres de votre carte graphique à ULTRA afin de voir cela. <br>
curseur de paramètres de votre carte graphique à ULTRA afin de voir cela. <br>
Préférences -> Graphics -> (chèque) avancée éclairage Modèle <br>
Préférences -> Graphics -> (chèque) avancée éclairage Modèle <br>
Si vous déplacez le curseur vers ULTRA, il est automatiquement cochée. <br>
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'' 'Votre voyage''' <br>
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Le premier téléport vous amène à la zone d'accueil, où vous pouvez <br>
Le premier téléport vous amène à la zone d'accueil, où vous pouvez <br>
vérifiez si vous définissez correctement les paramètres de votre carte graphique. Photos
vérifiez si vous définissez correctement les paramètres de votre carte <br>
Au niveau suivant, vous allez voir quelques exemples très impressionnants (Showroom). Photos
graphique. Au niveau suivant, vous allez voir quelques exemples très <br>
Puis, sur le niveau «Matériaux, vous en apprendrez plus sur l'effet de texture Photos
impressionnants (Showroom). <br>
et au niveau de la «projecteur», vous apprendrez à 60sec sur la façon de créer un projecteur. <br>
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Puis, sur le niveau «Matériaux, vous en apprendrez plus sur l'effet de<br>
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texture et au niveau de la «projecteur», vous apprendrez à 60sec sur la <br>
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façon de créer un projecteur. <br>


'' 'Prêt? Ensuite, cliquez sur le téléport sur le sol et naviguer <br> 'Start' dans le menu.'' '<br>
'''Ready? Ensuite, cliquez sur le téléport sur le sol et naviguer <br>  
Si vous avez des questions ou besoin d'aide, s'il vous plaît communiquer avec'' '[https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Holger_Gilruth/SL11B/Level2 Holger Gilruth]'''. Photos
'Start' dans le menu.'' '<br>
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Si vous avez des questions ou besoin d'aide, s'il vous plaît communiquer avec'' '[https://wiki.secondlife.com/wiki/User:Holger_Gilruth/SL11B/Level2 Holger Gilruth]'''. <br>

Revision as of 10:48, 22 June 2014

Bienvenue sur mon stand à SL11b

Nous vous remercions de vous joindre à moi.

Je voudrais vous montrer comment créer 'projecteurs (projecteurs)'
en 60sec.

L'utilisation de ces projecteurs, vous pouvez améliorer la texture de l'effet

la' Matériaux de développé par LindenLab. LindenLab fait cette disposition

il ya un an.

La combinaison des deux «matières» et «Projecteurs» est juste hallucinant.

J'ai créé ce bâtiment à vous montrer.

C'est gratuit.
Fichier: Material_earth_holger.png

MAIS ....


Il faut activer le 'avancée éclairage Modèle' ou déplacer votre
curseur de paramètres de votre carte graphique à ULTRA afin de voir cela.
Préférences -> Graphics -> (chèque) avancée éclairage Modèle
Si vous déplacez le curseur vers ULTRA, il est automatiquement cochée.

'Votre voyage'
Le premier téléport vous amène à la zone d'accueil, où vous pouvez
vérifiez si vous définissez correctement les paramètres de votre carte
graphique. Au niveau suivant, vous allez voir quelques exemples très
impressionnants (Showroom).

Puis, sur le niveau «Matériaux, vous en apprendrez plus sur l'effet de
texture et au niveau de la «projecteur», vous apprendrez à 60sec sur la
façon de créer un projecteur.

Ready? Ensuite, cliquez sur le téléport sur le sol et naviguer
'Start' dans le menu. '

Si vous avez des questions ou besoin d'aide, s'il vous plaît communiquer avec 'Holger Gilruth'.