Difference between revisions of "LlGetInventoryCreator/ja"

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|return_text=インベントリ'''item'''のオーナ名
|return_text=インベントリ '''item''' のクリエーター名
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|examples=プリムのインベントリにオブジェクトを追加し、このスクリプトも同じように追加すると、クリエーターの名前を取得できます。
<source lang="lsl2">default{
    state_entry(){
        llRequestAgentData(llGetInventoryCreator(llGetInventoryName( INVENTORY_OBJECT, 0)),DATA_NAME);
    }
   
    dataserver(key qid, string data){
        llOwnerSay(data);
    }
}</source>
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|helpers
|also_functions=
|also_functions=
{{LSL DefineRow||[[llGetCreator/ja|llGetCreator]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryName}}|インベントリアイテムの名前を返します}}
{{LSL DefineRow||[[llGetInventoryKey/ja|llGetInventoryKey]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryType}}|インベントリアイテムが存在するか確認し、そのタイプを返します}}
{{LSL DefineRow||[[llGetInventoryType/ja|llGetInventoryType]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryNumber}}|インベントリの特定のタイプのアイテムの数を返します}}
{{LSL DefineRow||[[llGetInventoryPermMask/ja|llGetInventoryPermMask]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryPermMask}}|インベントリアイテムの権限を返します}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryKey}}|(フルパーミッションの場合) インベントリアイテムの {{LSLG/ja|UUID}} を返します}}
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}}
}}

Latest revision as of 05:50, 25 February 2016

要約

関数: key llGetInventoryCreator( string item );

インベントリ item のクリエーター名を key で返します。

• string item プリムの インベントリ の中にあるアイテム

警告

  • item がプリムの中で見つからない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。

サンプル

プリムのインベントリにオブジェクトを追加し、このスクリプトも同じように追加すると、クリエーターの名前を取得できます。

default{
    state_entry(){
        llRequestAgentData(llGetInventoryCreator(llGetInventoryName( INVENTORY_OBJECT, 0)),DATA_NAME);
    }
    
    dataserver(key qid, string data){
        llOwnerSay(data);
    }
}

関連項目

関数

•  llGetInventoryName インベントリアイテムの名前を返します
•  llGetInventoryType インベントリアイテムが存在するか確認し、そのタイプを返します
•  llGetInventoryNumber インベントリの特定のタイプのアイテムの数を返します
•  llGetInventoryPermMask インベントリアイテムの権限を返します
•  llGetInventoryKey (フルパーミッションの場合) インベントリアイテムの UUID を返します

特記事項

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Signature

function key llGetInventoryCreator( string item );
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