LSL 遅延

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関数

いくつかのLSL関数は呼び出されるときにスクリプト実行で遅延がかかります。

遅延は秒で計測されます。(float値です)

遅延 関数
20.0 llRefreshPrimURL
20.0 llEmail
10.0 llLoadURL
10.0 llGetSimulatorHostname
5.0 llTeleportAgentHome
3.0 llSendRemoteData
3.0 llRemoteLoadScriptPin
3.0 llRemoteLoadScript
3.0 llRemoteDataReply
3.0 llGiveInventoryList
2.0 llSetPrimURL
2.0 llSetParcelMusicURL
2.0 llParcelMediaQuery
2.0 llParcelMediaCommandList
2.0 llInstantMessage
2.0 llGetParcelPrimOwners
1.0 llRequestSimulatorData
1.0 llRequestInventoryData
遅延 関数
1.0 llPreloadSound
1.0 llOpenRemoteDataChannel
1.0 llModPow
1.0 llMapDestination
1.0 llDialog
1.0 llCreateLink
1.0 llCloseRemoteDataChannel
0.3 llXorBase64Strings
0.2 llSetTexture
0.2 llSetRot
0.2 llSetRemoteScriptAccessPin
0.2 llSetPrimitiveParams
0.2 llSetPos
0.2 llSetLocalRot
0.2 llSetLinkTexture
0.2 llSetLinkPrimitiveParams
0.2 llScaleTexture
0.2 llRotateTexture
遅延 関数
0.2 llOffsetTexture
0.2 llGetPrimitiveParams
0.1 llRezObject
0.1 llRezAtRoot
0.1 llResetLandPassList
0.1 llResetLandBanList
0.1 llRequestAgentData
0.1 llRemoveFromLandPassList
0.1 llRemoveFromLandBanList
0.1 llMakeSmoke
0.1 llMakeFountain
0.1 llMakeFire
0.1 llMakeExplosion
0.1 llGetNumberOfNotecardLines
0.1 llGetNotecardLine
0.1 llAdjustSoundVolume
0.1 llAddToLandPassList
0.1 llAddToLandBanList

イベント

全てのイベントにはわずかに遅延があり、基本的にイベント間で0.05秒遅延し、長い遅延はllMinEventDelayで指定可能です。基本値よりも少ない遅延は、基本値程度に作用するでしょう。

遅延 イベント
at_rot_target
at_target
attach
changed
collision
collision_end
collision_start
0.05 control
dataserver
email
http_response
遅延 イベント
land_collision
land_collision_end
land_collision_start
link_message
listen
money
moving_end
moving_start
no_sensor
not_at_rot_target
not_at_target
遅延 イベント
object_rez
on_rez
remote_data
run_time_permissions
sensor
state_entry
state_exit
timer
0.1 touch
0.1 touch_end
0.1 touch_start