Not at target/ja

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Description

Event: not_at_target( ){ ; }

オブジェクトが llTarget で設定された目標に到達していない場合に発生します。

目標に到達していない場合、このイベントが複数回発生することがあります。

Caveats


Examples

integer target_id;
vector target_pos;

default
{
    state_entry()
    {
        target_pos = llGetPos() + <1.0, 0.0, 0.0>;
        target_id = llTarget(target_pos, 0.5);
    }
    at_target(integer tnum, vector targetpos, vector ourpos)
    {
        if (tnum == target_id)
        {
            llOwnerSay("オブジェクトは目標範囲に入っています");
            llOwnerSay("目標位置: " + (string)targetpos + ", オブジェクトの現在位置: " + (string)ourpos);
            llOwnerSay("これは目標から " + (string)llVecDist(targetpos, ourpos) + " メートル離れています");
            llTargetRemove(target_id);
        }
    }
    not_at_target()
    {
        llOwnerSay(
            "まだ到達していません - オブジェクトは " + (string)llGetPos() + 
            " にあり, それは目標から " + (string)llVecDist(target_pos, llGetPos()) + 
            " メートル離れています (" + (string)target_pos + ")"
        );
    }
}

See Also

Events

•  at_target
•  at_rot_target
•  not_at_rot_target

Functions

•  llTarget 位置目標を登録します
•  llTargetRemove 位置目標を登録解除します
•  llRotTarget 回転目標を登録します
•  llRotTargetRemove 回転目標を登録解除します

Deep Notes

Signature

event void not_at_target(  );