Object rez/ja
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説明
イベント: object_rez( key id ){ ; }警告
- スクリプトが llRezObject や llRezAtRoot を呼び出したとき、このイベントは (存在していれば) 起動している全てのスクリプトで発生します。
- 関数を呼び出しても、このイベントは (存在していても) リンクされたプリムのスクリプトでは発生しません。
サンプル
//rez されるとオブジェクトにインベントリアイテムを渡します
string inventory;
string object;
default
{
touch_start(integer count)
{
object=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,0); //インベントリにある最初のオブジェクトの名前を取得します
llRezObject(object, llGetPos() + <0.0, 0.0, 0.5>, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0); //最初のオブジェクトを rez します
}
object_rez(key id)
{
inventory=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,1); //インベントリにある 2 番目のオブジェクトの名前を取得します
llGiveInventory(id,inventory); //rez した時、 2 番目のオブジェクトを最初のオブジェクトへ渡します
}
}
参考情報
イベント
• | on_rez | – | スクリプトが rez されたときに発生します |
関数
• | llRezObject | – | 重心基準でオブジェクトを rez するのに使う | |
• | llRezAtRoot | – | ルートプリム基準でオブジェクトを rez するのに使う |
特記事項
議論
SVC-2926 | A | object_rez() erroneously triggers on full parcel | |||
SVC-3421 | A | Possible Mono bug with object_rez |
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