LlSetRemoteScriptAccessPin/ja

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要約

関数: llSetRemoteScriptAccessPin( integer pin );

正しい PIN コードを指定して、プリムが編集可能な場合、llRemoteLoadScriptPin を使ってプリムにスクリプトを遠隔ロードさせることができるようにします。

• integer pin ゼロを指定すると無効に、ゼロ以外ならば有効になります。

警告

  • この関数は 0.2 秒間、スクリプトを停止します。
  • プリムは、スクリプトをリモートで読み込むためのピンが1つしか持っていません。
    • ピンを変更することで、スクリプトは他のスクリプトがこのプリムにスクリプトを読み込む能力を拒否することができます。
      • これにより、意図せずに製品をアップストリームのクリエーターによる更新の能力を妨げる可能性があります。
      • これは、意図的にアップストリームのクリエーターが製品の更新を停止するために使用できます。

サンプル

//子プリムの PIN をセットする
integer PIN=1341134;

default {
	state_entry() {
        llOwnerSay(llGetObjectName()+" : "+(string)llGetKey()+" は一致する PIN で指定されたスクリプトを受け入れる準備ができました。");
        llSetRemoteScriptAccessPin(PIN);

    }
}

関連項目

関数

•  llRemoteLoadScriptPin/ja 離れたところにあるプリムへスクリプトをロードするのに使います。

特記事項

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Signature

function void llSetRemoteScriptAccessPin( integer pin );
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