Difference between revisions of "LlSetVehicleType/ja"
Jump to navigation
Jump to search
Mako Nozaki (talk | contribs) m (カテゴリ変更) |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
|constants={{LSL Constants/Vehicle Types/ja}} | |constants={{LSL Constants/Vehicle Types/ja}} | ||
|examples= | |examples= | ||
< | <source lang="lsl2">llSetVehicleType(VEHICLE_TYPE_BALLOON);</source> | ||
|helpers | |helpers | ||
|also_functions | |also_functions | ||
Line 17: | Line 17: | ||
|also_articles={{LSL DefineRow||[[Linden Vehicle Tutorial/ja|乗物制作のチュートリアル]]}} | |also_articles={{LSL DefineRow||[[Linden Vehicle Tutorial/ja|乗物制作のチュートリアル]]}} | ||
|notes | |notes | ||
|cat1=Vehicle | |cat1=Vehicle | ||
|cat2 | |cat2 | ||
|cat3 | |cat3 | ||
|cat4 | |cat4 | ||
}} | }} |
Latest revision as of 13:49, 25 February 2016
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: llSetVehicleType( integer type );
フラグ | 説明 | |
---|---|---|
VEHICLE_TYPE_NONE | 0 | 乗物モードを解除します。 |
VEHICLE_TYPE_SLED | 1 | 地表をガタガタ揺れながら進む単純な乗り物です。ローカル X 軸に沿って移動する傾向があります。 |
VEHICLE_TYPE_CAR | 2 |
地表を速く進む乗り物です。ただし、モーターで外部のコントローラや タイマー イベントから駆動できるようにする必要があります。 |
VEHICLE_TYPE_BOAT | 3 | 水面に浮かび、摩擦が大きく、角偏向があります。 |
VEHICLE_TYPE_AIRPLANE | 4 | 線形偏向を使用して上昇します。浮遊しません。バンクすると方向転換します。 |
VEHICLE_TYPE_BALLOON | 5 | 浮遊し、摩擦がありますが、偏向はありません。 |
サンプル
llSetVehicleType(VEHICLE_TYPE_BALLOON);
関連項目
記事
• | 乗物制作のチュートリアル |
特記事項
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。