Difference between revisions of "LlGetRegionFPS/ja"

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|return_text=リージョンのFPS(frame per second)
|return_text=リージョンの FPS(frame per second)
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*リージョンのFPSは45.0で現在制限されていて、この関数は45.0よりも大きい値を返すことはありません。
*リージョンの FPS は 45.0 で現在制限されていて、この関数は 45.0 よりも大きい値を返すことはありません。
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// The beginnings of a region-info script.
// The beginnings of a region-info script.
string region;
string region;
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     }
     }
}
}
</lsl>
</source>
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|helpers
|also_header
|also_header

Latest revision as of 14:01, 25 February 2016

要約

関数: float llGetRegionFPS( );

リージョンの FPS(frame per second)を float で返します。

警告

  • リージョンの FPS は 45.0 で現在制限されていて、この関数は 45.0 よりも大きい値を返すことはありません。

サンプル

// The beginnings of a region-info script.
string region;
string sim;

default
{
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(1.0);
    }

    timer()
    {
        string here = llGetRegionName();
        if(region != here)
        {
            sim = llGetSimulatorHostname();
            region = here;
        }
        llSetText(
                "   REGION NAME : " + region + 
              "\n  SIM HOSTNAME : " + sim + 
              "\nTIME DIALATION : " + (string)llGetRegionTimeDilation() +
              "\n    REGION FPS : " + (string)llGetRegionFPS(),
            <0,1,0>, 1.0);
    }
}

関連項目

関数

•  llGetSimulatorHostname サーバのホスト名を取得します
•  llGetRegionTimeDilation リージョンの時間遅延を取得します

特記事項

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Signature

function float llGetRegionFPS();
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