Difference between revisions of "LlCos/ja"
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Mako Nozaki (talk | contribs) m (Undo revision 851662 by Mako Nozaki (Talk)) |
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Latest revision as of 14:28, 25 February 2016
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サンプル
// このスクリプトが入ったオブジェクトを touch すると乱数のコサインが表示されます。
default
{
touch_start(integer num)
{
float r = llFrand(TWO_PI);
llOwnerSay((string)r + " ラジアンもしくは " + (string)(r * RAD_TO_DEG) + " 度のコサインは " + (string)llCos(r));
}
}
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