Difference between revisions of "LlSin/ja"

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|caveats
|caveats
|constants
|constants
|examples=<lsl>// このスクリプトが入ったオブジェクトを touch すると乱数のサインが表示されます。
|examples=<source lang="lsl2">// このスクリプトが入ったオブジェクトを touch すると乱数のサインが表示されます。
default
default
{
{
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         llOwnerSay((string)r + " ラジアンもしくは " + (string)(r * RAD_TO_DEG) + " 度のサインは " + (string)llSin(r));
         llOwnerSay((string)r + " ラジアンもしくは " + (string)(r * RAD_TO_DEG) + " 度のサインは " + (string)llSin(r));
     }
     }
}</lsl>
}</source>
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|also_functions=
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|cat3
|cat4
|cat4
|cat5=Math/Trigonometry/ja
|cat5=Math/Trigonometry
}}
}}

Latest revision as of 14:48, 25 February 2016

要約

関数: float llSin( float theta );

theta のサインを float で返します。

• float theta ラジアンで表現された角度

サンプル

// このスクリプトが入ったオブジェクトを touch すると乱数のサインが表示されます。
default
{
    touch_start(integer num)
    {
        float r = llFrand(TWO_PI);
        llOwnerSay((string)r + " ラジアンもしくは " + (string)(r * RAD_TO_DEG) + " 度のサインは " + (string)llSin(r));
    }
}

関連項目

関数

• llAsin アークサイン
• llCos llAcos コサインとその逆関数
• llTan llAtan2 タンジェントとその逆関数

特記事項

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Signature

function float llSin( float theta );
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