Difference between revisions of "LlGetMinScaleFactor/ja"

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|return_text=that is the smallest scaling factor that can be used with [[llScaleByFactor]] to resize the object.  This minimum is determined by the [[Limits#Building|prim scale limits]].
|return_text=[[llScaleByFactor]]を使用してオブジェクトのサイズを変更する際に使用できる最小のスケーリングファクターです。この最小値は[[Limits#Building|prim scale limits]]によって決定されます。
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Latest revision as of 15:28, 22 November 2023

要約

関数: float llGetMinScaleFactor( );

llScaleByFactorを使用してオブジェクトのサイズを変更する際に使用できる最小のスケーリングファクターです。この最小値はprim scale limitsによって決定されます。を float で返します。

サンプル

default
{ 
    touch_start(integer total_number)
    {
        float min_factor = llGetMinScaleFactor();
        float max_factor = llGetMaxScaleFactor();
        llSay(0, "Choose a value between " + (string)min_factor + " and " + (string)max_factor
            + " when calling llScaleByFactor() on this linkset.");
    }
}

関連項目

特記事項

経緯

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Signature

function float llGetMinScaleFactor();
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