Difference between revisions of "LlRemoveInventory/de"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(l10n)
 
m
 
Line 1: Line 1:
{{Issues/SVC-304/de}}{{LSL_Function/inventory/de|item|uuid=false|type}}{{LSL_Function/de
{{Issues/SVC-304/de}}{{LSL_Function/inventory/de|Gegenstand|uuid=false|type}}{{LSL_Function/de
|func_id=151|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func_id=151|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func=llRemoveInventory|p1_type=string|p1_name=Gegensatand
|func=llRemoveInventory|p1_type=string|p1_name=Gegenstand
|func_footnote
|func_footnote
|func_desc=Entfernt den benannten '''Gegenstand'''.
|func_desc=Entfernt den benannten '''Gegenstand'''.

Latest revision as of 14:35, 9 August 2009

Beschreibung

Funktion: llRemoveInventory( string Gegenstand );

Entfernt den benannten Gegenstand.

• string Gegenstand ein(e) item im Inventar des Prims

Warnungen

  • Falls Gegenstand nicht im Inventar des Prims ist , wird ein Fehler auf dem DEBUG_CHANNEL gerufen.
  • Wenn das Skript entfernt wird, wird es für einen kurzen Moment weiterlaufen.

Wichtige Issues

~ Alle Issues ~ Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen
   CHANGED_INVENTORY wird nicht von llRemoveInventory() ausgelößt

Beispiele

<lsl>// Entfernt das Script vom Objekt

default {

   state_entry()
   {
       llRemoveInventory(llGetScriptName());
   }
}</lsl>

Weiterführende Anmerkungen

Alle Issues

~ Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen
   CHANGED_INVENTORY wird nicht von llRemoveInventory() ausgelößt

Signature

function void llRemoveInventory( string Gegenstand );
Dieser Artikel war nicht hilfreich für Dich? Vielleicht bringt der zugehörige Artikel im SLinfo Wiki Erleuchtung.