Difference between revisions of "LlStartAnimation/ja"

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{{LSL_Function/permission/ja|PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION}}{{LSL_Function/inventory/ja|anim|uuid=false|type}}{{LSL_Function/ja
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Revision as of 16:49, 16 January 2008

要約

関数: llStartAnimation( string anim );

PERMISSION_TRIGGER_ANIMATIONの権限が無効ではなかった場合、付与されているエージェントでアニメーションanimを開始します。

• string anim プリムの インベントリ の中にあるアイテム

実行するには、llRequestPermissions による PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION 権限が必要です。

警告

  • 権限の自動付与に頼らないようにしましょう。常に run_time_permissions イベントを使用しましょう。
  • スクリプトに PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION の権限が不足していると、スクリプトはエラーを DEBUG_CHANNEL で叫び、操作に失敗します (しかしスクリプトは処理を続けます)。
  • いったん PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION 権限が付与されると、スクリプトの中で (例えば、新しい llRequestPermissions 呼び出しなどにより) 権限をはく奪することができません。スクリプトはオブジェクトが derez (削除、取り外し、取り込み) されない限り権限が失われません。
  • anim がプリムの中で見つからない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。

サンプル

default
{
    touch_start(integer detected)
    {
        llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
    }
    run_time_permissions(integer perm)
    {
        if (perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION)
        {
            llStartAnimation("sit");
            llOwnerSay("animation will end in 5 seconds");
            llSetTimerEvent(5.0);
        }
    }
    timer()
    {
        llSetTimerEvent(0.0);
        llStopAnimation("sit");
    }
}

関連項目

イベント

•  run_time_permissions 権限取得イベント

関数

•  llGetPermissions 付与されている権限を取得します
•  llGetPermissionsKey 権限を許可したエージェントを取得します
•  llRequestPermissions 権限を要求します
•  llStopAnimation

記事

•  権限/スクリプト
•  Internal_Animations 常に有効な内蔵アニメーションのリスト

特記事項

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Signature

function void llStartAnimation( string anim );
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